郭佳谊:昨天收到这样一条留言

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图三图四这两张其实很多人都和我提出过风格不搭的事情,统一说明一下我为什么要这样。……并不是他们说的不对,他们在考虑多方面因素行事小心谨慎,这是很好的工作态度。……什么样的游戏应该怎么我也非常清楚

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……话语权就是你觉得游戏应该是什么样

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

灵墟

indienova.com/steam/game/1986010

在这里,你可以利用任何方式进行提升,成为什么样的人,做什么样的事,通通由你自己决定!……在这里,你可以利用任何方式进行提升,在这里,无论修行武艺还是炼丹烹饪还是游历世界,成为什么样的人,做什么样的事

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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如果你这样的话,你可能在每一小节的第一个音符处这样的 —— 看看是不是这样呢?……或者,你有可能倾向于比别人点头要更多,在这种情况下,你可能在 1,3,5,7 处这样。……这段旋律到底不寻常在哪里

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……关于游戏《Esse Proxy》一款残酷的俯视角双摇杆射击游戏,带给你酷炫流畅的游玩体验。……你寄身于躯壳的小小灵魂,而非只是幻象。让我来介绍一下,你只不过是以熵而存在

Providence ~天命奥林匹斯~(Providence ~ Olympus' Firmament ~)

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完成12项不可能完成任务的赫拉克勒斯……假如这些耳熟能详的神祇都是可爱的女孩子,会使作为祭司的您产生什么样的体验……AP(行动值)系统 - AP所有单位行动的关键,在本作中,AP可通过每回合自行恢复,移动、攻击都需要消耗……AP,而所有单位的AP共享的,想单枪匹马杀入敌阵?

形状 2(Shapes2)

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游戏目标每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

·什么样的人在这里生活?Step2.……,流程如何,产生什么样的结果。……(战斗房间还是过道)大还是小?·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

什么样的人在这里生活?Step2.……,流程如何,产生什么样的结果。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)大还是小?

版本:Early Access


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