Tree of Sacrifice

indienova.com/steam/game/3008270

已经存在于此的原因,开发者为此给每一个存在于此的敌人赋予了存在的意义;速通模式:根据每一关卡的敌人信息提前搭配合适的物品与之战斗……,以最短的时间到达树冠,登记各项参数后在排行榜留下你的大名;无尽战斗:在线1V1对战,用不断变化的物品属性通过强大的临场应对能力对战同样的敌人

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29384

如何找到位置而已然后在意的就是 我写代码的时候 会忽略steamAPI 启动验证等玩意 首先 给你们看一下分析结果的内容一个……list 两个 Map1.用户订阅内容的ID列表2.订阅内容下载状况3.订阅内容的信息估计直接一个创建能够写完吧讲一下目的性……ds_list_create();steam_ugc_get_subscribed_items( IDList );把信息塞入

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10603

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小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/groups/post/29474

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开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2022-china/

届时在活动官网上还能在“队伍登记”页面进行组队招募和其他信息交流。请密切注意活动群内说明。……请注意:GGJ 官的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官在全球范围进行展示和交流……新的一年,蕴含着新的能量,让我们一起来一件有趣有意义的事情!

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

indienova.com/indie-game-news/splatoon2_balance_between_playing_and_result/

区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……对战过程与对战结果的比重大部分 MOBA 类游戏,游戏带来的快感与乐趣一般由对战的最终结果决定。……玩家在对战过程中,对于每一个时间点的对战结果是可预见的,这就导致玩家会以最终战斗结果作为获得乐趣的导向

VR个球_test(VR_ball_test)

indienova.com/g/VrBall

害怕即是懦弱,突破自我,冲击一切阻碍,在险象环生的宇宙世界中,一位英勇的民族英雄。……-考验你的耐力,巡察你的决心,证明你的才能。分享你的成功,让别人对你望尘莫及。……对着星空,许你回家的愿望,探索未知的谜团,通过虚拟实境技术与设备的衔接,增强游戏体验,开启新的征程补充信息

Borderwatch: Dark Armada

indienova.com/en/g/borderwatch-dark-armada

尸检结果确定,其中一只受感染的生物已经怀孕并且可以繁殖。……收听其他幸存者的无线电信号以获取有关该地区的信息,并与他们合作制止疫情。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确的决定来努力生存

边境守望:黑暗舰队(Borderwatch: Dark Armada)

indienova.com/game/borderwatch-dark-armada

尸检结果确定,其中一只受感染的生物已经怀孕并且可以繁殖。……收听其他幸存者的无线电信号以获取有关该地区的信息,并与他们合作制止疫情。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确的决定来努力生存

小组帖子:第十关真是无力了

indienova.com/groups/post/467

: 这个图片不是用来看的,要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前的评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别……aidoudou: @aidoudou#6 被大小写坑了 浑身难受: 确实是图片本身,查看文件的详细信息就行啦

版本:Early Access


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