绘图方块 S4(Picross S4)

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附赠内容“额外谜题”中备有大尺寸的绘图方块!……此外我们更以绘图方块 S 系列的重度玩家为对象,新增了附赠内容“额外谜题”。……“绘图方块”是以数字为线索来完成图案的“图片填空益智游戏”

Leisure Factory

indienova.com/steam/game/1783300

主要玩法,根据任务,选择不同的建筑,利用传送带连接不动的建筑,把所需要的产品送入到回收站。……游戏的操作很简单,选择不动的建筑,在地图建造,右键可以删除建筑,当然建造需要一定的费用

伊苏X -北境历险- 精灵之衣套组(Ys X: Nordics - Spirit Garment Set)

indienova.com/steam/game/2740980

站定不动时可恢复HP的配件与我方全部倒下时可以复活的配件套组。……站定不动时可恢复HP的配件与我方全部倒下时可以复活的配件套组

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

本日志主要内容和部分图片来自Alex Galuzin的《Preproduction Blueprint……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

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本日志主要内容和部分图片来自 Alex Galuzin 的《Preproduction Blueprint……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.……,将各种素材按照预先的设计摆放进关卡,安排光照和渲染,呈现最终我们想要的关卡的样子

那些与色彩有关的图片教程

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总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,选择了我看得懂的(或者说零基础),看得下去的(讲解生动活泼……总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,如果你经常浏览相关内容,或许知道我在说什么

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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游戏设计感兴趣的入门者学习(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏学和游戏设计的相关知识,个人则主要对课程中的一些关键内容进行了归纳整理……作者:王奎甲 @谷木CW关键字:游戏设计,游戏学,游戏设计,游戏心理学,严肃游戏,入门者图片质量:原文首发知乎……,图片如果因为某些原因在INDIENOVA不清晰,可以右键保存本地放大查看,或者去个人 知乎网站@谷木

写真偶像(Shadow Album)

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一次意外让她成为了时尚杂志封面女郎,她准备借此机会成为红。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……快节奏的剧情和多种玩法大量的精美图片素材多剧情分支、多结局设计不定期更新,可能增加新角色新剧情和写真图片

最后的秘密(The Last Secret)

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内容[列表]有趣而丰富的故事线,有许多小时的游戏时间8个好结局,众多坏结局可扮演男性和女性,你可以选择与不同性别或相同性别的角色约会……大量漂亮的背景图,简单但可爱的角色设计(300多张图片)。……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……最先想到的是调用系统截屏的方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来的图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……海拔数”等等方面的属性信息,当查看相片的时候,就会将这些对象再重构出来,形成一张当时拍摄的照片的图形样子

版本:Early Access


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