indienova.com/u/amcones/blogread/1111
然后介绍下我们的团队吧,我们是一个业余性质的团队,大家都在繁忙的工作后抽空来帮忙做一点游戏
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我
indienova.com/history/418
《不动明王传》的整体规格更大,十三关各不相同,每关结尾处还有出自日本传说中的 Boss(般若、雪女之类的……唯一的缺点就是——难度真的太大了……另外请不要碰《不动明王传》的美版《恶魔之剑》,不仅更难,而且缩水得一塌糊涂……《不动明王传》 最后,《影子传说》在 2005 年的时候出过一个真人电影,主角改成了真田幸村,而敌人是德川家康
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/4898
(在带有社交性质的游戏中)一个用户的好友数量,影响改用户的粘性
indienova.com/u/linky/blogread/28311
继续美化了河流[~]修改了群系数量(10->16),取消了相似群系的设置,改为同一个群系的深浅性质
indienova.com/u/sanhuamiao
三花喵工作室是一群因热爱聚集在一起的粉丝,创作内容是围绕着B站用户啵啵小狗341展开的粉丝性质同人创作
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