RustDiamond:开发进度更新(五月第四周)

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动作设计 藏餐 这周我们开始对公主动作进行优化设计,为能把身着古装女子动作状态还原好,几位相关开发小伙伴天天抱着古装剧中女子反复观摩……,到了后来,甚至自己都会不由自主地试着模仿那些动作,也不知道这算不算工伤。……最近工作室小伙伴们还一起去吃了藏餐,高寒地区高油、高脂、高热量餐饮与久坐不动的我们很合拍,正所谓减肥一月功

Taxer Inc.

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你知道间公司才是全球最大公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大“公司”地球上各个国家。……而你员工则是国家中市民。你不需要给他们派发薪水。……你还需要未雨绸缪,掌控“公司员工”动向——即使突发抗议活动

蛮王传奇(Barbarian Legend)

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蛮荒传奇一款大战略型战争模拟游戏。……在战斗中,你需要小心谨慎地决定出兵时机,不然很可能会被敌人背后偷袭坐收渔翁之利。……不要以为闷头发展就可以取得最后胜利,敌人也会不停来进攻你,进攻才是最好防守,掠夺并俘虏对方武将才能做到真的削弱敌人

叽咪叽咪:一帮“游戏老兵”倾力打造的真实《火星漫游》

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生存探索和行走模拟碰撞与融合 叽咪叽咪:《火星漫游》一款什么样游戏?可以给玩家简单介绍下?……开发者需要有对自己产品清晰定位和思路,而不仅仅只是根据当前市场热度制作游戏。……目标:制作不输海外作品高画质AAA VR游戏 叽咪叽咪:《火星漫游》是从什么时候开始开发

Ludum Dare 36 差点消失,你还不赶紧来参加

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作为世界上最大线上 Game Jam 之一,Ludum Dare 自从开办以来每隔四月盛情邀约似乎向来雷打不动……另外,由于 LD 事实上一个耗时长达两个月比赛(加上投票与评价部分),以及越来越多杂事,又及 LD……而投票结果也可以看出,社区成员对于在其他地点(如 itch.io)举办 LD 想法并不热衷

9 号档案(File 9)

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每一个训练项目都有它各自特点,并且需要你用不同技巧完成它。……保证自己物品续航完成任务重要条件之一。……更多背景故事可以进入游戏查看或者点击我们官方网址:https://cypressinheritance.com

宅人传说(Legend of Homebody)

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课学习属性增长最快一种方式。3.冰箱:存放外卖食物。4.淋浴:洗澡。5.马桶:上厕所。……所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:医院。……当生病时,需要耗费一定钱与时间医院看病

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我想这也是毫无疑问,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术语境下什么不能艺术?……而现今争传统艺术名号完全没有意义,传统艺术年代在印象派或者立体主义达达主义 Duchamp,或者推到沃霍尔年代也早该……这个问题不是要游戏爱好者说服别人,游戏可以是艺术,也可以不是艺术。绘画一定是艺术?

时间窃贼:第一幕 - 机器零件(Time Bandit: Part 1 - Appendages of the Machine)

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但是你做每件事情开始需要更多时间……以及非常多时间!……想要抵达结局,你需要至少一周时间,并每隔一段时间回来检查游戏进展,选择采取必要行动。……但《时间劫贼》设计让你决定如何使用时间:快速去取得进展还是缓慢进行,将其变成一种习惯——或者一种有意义仪式

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱里……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

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