新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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在那里,我了解传统故事开发和使用技术把思想和人物给生活:一个剧本,工作室用非常昂贵的摄像机、录像机等把它实现……我把我在学校中学习到的讲故事的艺术、性格弧等技巧去写一个好的线性的故事。……总有一天,一个有遥远未知的世界,我们可以探索几个小时就能结束。幸运的是,我们不必等待太久

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界里撒欢。……偶尔发现下新的物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界里撒欢。……偶尔发现下新的物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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仿佛异世界模拟器一样,抛开现实中要写很多作业的苦逼学生身份,到一个不一样的世界里撒欢。……偶尔发现下新的物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.16

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

这里的社区现实小区。……MeowSnow: _(:з」∠)_不是随便搞个gameplay过得的小游戏加个全站高分榜就好了吗。……无有时代: @MeowSnow#1 不是很懂……能详细解释一下

小组帖子:帕克斯新星 官网链接错误 以及添加logo

indienova.com/groups/post/99672

发起:FrozenAurora 官网:https://www.iceberg-games.com/pax-nova

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

indienova.com/u/playsect/blogread/35466

从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread的十几倍具体可以

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