凡诺提亚 1:苟存(Phanotia I: Escavive)

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一支规模庞大煞兽群朝最后一批撤离民众方向疾驰,移动要塞奥承担起吸引煞兽任务,将其引开。……不曾想煞兽群中有一只十分强大星煞,奥被重创,侥幸逃离,抛锚在了荒野。……“康涅狄格”担负了寻求救援重责,使奥与她朋友们脱离险境

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其二,英国申请更加容易,尤其英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分学平均分就能上……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系情况下指导游戏项目。……群号是 695554827

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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发起:阿撒 做不动了摸一会用, 最好不是pvp, 容易上火再来一盘?…………………安静挂机() 阿撒: @virmint#1 挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj傻……傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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为什么点数随机?为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以可以把上述规则都破坏掉?……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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因为也有不少跑跳能力一般普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。啊,通关就不能踏错一步!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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盘算着找一家发行拿取多少代理金缓一缓,又或者希望哪个朋友再投资一把。……还有DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里那么多用户……成本控制项目上线后要很久才结款,手上钱只算到把项目做完,却经常请员工吃喝玩乐名曰福利,最后很可能因为钱不够而不下去

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位……奇亿游戏音乐: 我们是做原创游戏音乐,音效,语音公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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因为也有不少跑跳能力一般普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。啊,通关就不能踏错一步!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

歧路旅人0 OCTOPATH TRAVELER 0(OCTOPATH TRAVELER 0)

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本作以奥鲁特拉大陆为舞台,讲述一段由神明之戒引发复仇与复兴故事。……【特征】(一)本作主角你自己。除了外貌、声音和发型外,甚至还可以自定义动作和喜爱食物等等。……(四)使用“地图指令”,可以邀请人们来到你小镇,也可以与小镇居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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Board),玩家可以看到自己在全球排前百分之多少——这类要素其实才是游戏取得一定成绩关键。……然后我就想到了 ETC,这个硕士项目以游戏开发为核心,我进来可以制作人事。……迅速申请,我得到了面试机会,也拿到了奖学金,同一时间,我还收获了南加州大学游戏设计专业 Offer

版本:Early Access


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