灵魂之光(Elektrosoul)

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唤醒机器人意识。 挑战难题,对抗想要阻止你获得控制权的系统。……通过与定时器斗争来激活意识层次! ★ 灵感来自于赛博朋克前卫图形。★ 惊人技术背景音乐!……★ 一个不同、令人难忘体验!

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:加特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款想法……我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……关于策划主导:类似矮人要塞迭代模式——仅仅是迭代模式

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……,然后梳理概念变化以及这些概念的人文内涵转变,总之呢算文化符号学一部分,但是我认为一种最适宜沟通是将这些以及其他……,所以这些东西还很新,还没人垄断话语,趁这个时候我们自己还有表达可能空间,虽然很微弱但总比没有好

小组帖子:基于帧同步的pingpang 游戏

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仅支持比较基础功能~帧同步部分对Unity依赖单独做了剥离。……剥离之后,后续考虑能跑在服务器上逻辑校验。……帧同步的好处是能处理客户端复杂逻辑场景,服务器端后期代码量很少,对于独立开发而言不用两边跑着写代码

Virtual ULTIMATE Beach Dancer [HD+]

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适用于您 Windows 设备虚拟终极海滩舞者 [HD+]...关于:::一个引人入胜游戏,真正美丽角色以所有可能方式真正舞步……- 玩具有完全控制权的模型,让您在 360 度支持下向您想要任何方向移动。……准备好街舞、自由式、肚皮舞和其他各种形式舞蹈,为您荣耀之路做好准备

冥界狂想曲(Grim Fandango)

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《冥界狂想曲》是一款充满了包括 Dia de los Muertos 美学和来世概念冒险游戏。……游戏中集合了众多让人刻骨铭心游戏角色和一系列充满挑战性谜题,伟大音乐和恰到好处的幽默诙谐也被完美地结合在其中……游戏是让玩家们体验死后黄泉路旅行,你就是引渡亡魂导演,非常特别的题材,受到了各方游戏媒体以及冒险游戏迷一致好评

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

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这种镜头的好处是能够保证玩家视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好画面效果。……好处同Anchored camera。……这个框架中还存在一些不确定状态,比如是否新增一种在XX状态下移动;还有一些涉及到交互方案,我们需要去验证之后才能决定如何

小组帖子:Alpha Guild 游戏策划 招募一名 程序开发员

indienova.com/groups/post/29045

我们追求是一个好玩游戏,而不希望这个游戏被各种花枝招展东西所影响。……游戏核心是追求极致随机性同时,能够为玩家提供最大化自定义选择。……团队所处地区位于美国加州硅谷,都是一些有工作经验朋友希望在空闲时间一款能起码满足我们这些(骨灰级玩家

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里代码如下 动画控制里关键帧设置如下最终效果如下

街机博物馆:忍者大决战(Arcade Archives: Ikki)

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“Ikki”是 SUNSOFT 于 1985 年推出动作游戏。……玩者要操作无法再忍受沉重地租负担农民“権べ(兵卫)”与“田吾”,挺身对抗恶代官

版本:Early Access


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