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希望在这里汇聚上海地区对于制作独立游戏有热情的朋友们,搭建一个交流与分享的平台
indienova.com/steam/game/368650
用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔。……用不了多久,你唯一感知世界的方式就会吸引来吞噬声音和心灵的可怕恶魔
indienova.com/game/spilled
不用着急,想玩多久就玩多久。 回收并赚取金币清理完整个区域,才能进入下一个区域
indienova.com/groups/post/31697
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.
indienova.com/groups/post/31696
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.
indienova.com/game/mr-akuns-jump
本款游戏是一款休闲冒险游戏,利用鼠标点击坤坤引出抛物线使其跳跃上一个个平台让他登到最高峰拿回丢失的篮球
indienova.com/u/t3crowbarmasteryi
Student @ UC Santa Cruz (Expecting 2028)上海 <->
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35947
宛平南路600号,上海市精神卫生中心的所在地,如今不单单承担门牌号的功能,更是发展为一处精神界的“世外桃源……在10月10日世界精神卫生日,上海市精神卫生中心正式官宣首次游戏跨界联动,与心动公司旗下知名慢节奏生活模拟游戏……大胆预测本次心动小镇与上海精神卫生中心的联动合作,将会是一个从线上到线下,从游戏内到游戏外,迎合当下“
indienova.com/u/chinahfyjd/blogread/3660
完美世界高级副总裁顾黎明在2017年上海游戏精英峰会上发表演讲 中新网7月6日电 5日,由上海市新闻出版局指导……,伽马数据和国泰君安联合承办的“2017年上海游戏精英峰会暨2016年上海网络游戏产业报告发布会”在沪举行……在会上发布的《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为
indienova.com/game/my-friend-toby
在托比抓住你之前你能存活多久?
版本:Early Access
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