幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

开发:オートリ子 。東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです

Lost: Find

indienova.com/steam/game/1801650

游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的腦桌面

空愿(Recall: Empty Wishes)

indienova.com/steam/game/1683270

富含互动元素和解谜像素视觉风格与角色立绘相结合支持多种语言,包括中文、英文及日文▴与过去的影像互动、解谜▴迴廊中的神祕话亭

Mugen no Yoru

indienova.com/game/mugen-no-yoru

そんなおり、ヨウの母から話が来た。ヨウの顔を見たいらしい。そういえばしばらく母に会っていなかった

城市交通模拟器:电车(City Transport Simulator: Tram)

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城市模擬交通:車, 城市交通模拟:电车。发行日期:2024-06-20。成为一名电车司机!

空愿(Recall: Empty wishes)

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像素视觉风格与角色立绘相结合- 支持多种语言,包括中文、英文及日文 ▴ 与过去的影像互动、解谜 ▴ 迴廊中的神祕话亭

奇亿音乐:浅析游戏音效中的虚拟音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28569

人们喜欢聆听歌曲,还十喜爱看电视剧或者电影,所以毋庸置疑的是,人们对声音又一种十特殊的情感,而且当听见一首极为动听的音乐时……自定义音效实际是一种数字音效,而很多有实力的MP3厂家,会研制或引进一些特殊的专业音效,这些改善听音效果的特殊音效集成在……目前,用在MP3设备的专业虚拟音效主要分为四大类:BBE、DNSe、SRS、PlayFX等

我为情狂(Drive Me Crazy)

indienova.com/steam/game/2918550

然而,没想到强子在自己的单身派对上弄丢了结婚戒指,三难过。……超强沉浸感为了让玩家更加身临其境,除了第一视角拍摄,所有的场景都极力做到贴近游戏角色,每个人物和场景都十和谐……游戏世界观整个故事十完整,区别同质化的真人互动影游,采用了非线性叙事手法

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

在顶点沿边生成河流这是河流生成的一种方法,如下图,蓝色的地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……在地块生成河流另一种方法则是直接在地块生成河流。……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地的树状结构,让河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

在顶点沿边生成河流这是河流生成的一种方法,如下图,蓝色的地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……在地块生成河流另一种方法则是直接在地块生成河流。……利用树形结构是一种很好的方法,如下图,事先确定好河流可能流经地的树状结构,让河流只能从上面一层到下面一层随机一个节点

版本:Early Access


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