indienova.com/steam/game/1353730
把外卖送到顾客手上后,按下点送达,账户里又多了一笔钱,也是一件很快乐的事情。……然后已取餐的订单就会转到“送货中”,接下来把外卖送到顾客家门口,等顾客成功拿到餐后,按下“点送达”,送单完成,账户又多了一笔钱
indienova.com/game/delivery-simulator
把外卖送到顾客手上后,按下点送达,账户里又多了一笔钱,也是一件很快乐的事情。……然后已取餐的订单就会转到“送货中”,接下来把外卖送到顾客家门口,等顾客成功拿到餐后,按下“点送达”,送单完成,账户又多了一笔钱
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……一般觉得游戏不太好的,就说加油努力,再提高一点,这样之类的客套话
indienova.com/steam/game/2787580
在游戏中每隔30秒可以领取一只猫咪按下Esc键可以打开游戏设置界面,点击结算可以结束打台球游戏特色50
indienova.com/game/tales-of-kongfu
并从格斗游戏当中获取灵感,游戏每张卡牌都代表一个招式,每个招式又分解为多个动作,游戏采用一个动作一结算的方式
indienova.com/u/indiestudio/blogread/30728
6及以下的血瓶可以在敌方伤害结算完毕前急救恢复避免秒杀,而7及以上的血瓶需在随从伤害结算完毕后才可以使用……即时结算牌和延迟结算的卡牌仍然是同一种花色。……(一般是优先使用大点数攻击,低点数弃置回牌堆)呈现一个较为宏观的点数曲线
indienova.com/groups/post/100202
这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后……(现在一般都支持)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据的h5网页然后在电脑端实现一个微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页
indienova.com/steam/game/1255640
玩家所击杀和被杀死的数量将永久保存在账户中.服务器最大承载120个玩家.
indienova.com/u/news/blogread/3224
漏洞在于缺乏审核机制与直接付款,亦即脱离 itch.io 的监管直接将钱打入开发者的 PayPal 账户
indienova.com/steam/game/2768170
*在线游玩(含MyFACTION)需要互联网连接和2K账户。条款适用
版本:Early Access
总页数:50
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