滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……游离于现实之外,到底深处何方,又会有怎样的遭遇~嘛,我们起坐等吧QAQ图,仅供参考 以上就是全部关卡主题的介绍啦

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其来自于纽约大学游戏中心,另个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其来自于纽约大学游戏中心,另个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……纽约大学游戏中心之前对于游戏中心的印象直非常不错,主要是从游必有方这个播客节目中我感受到了我非常羡慕的种讨论游戏设计的氛围

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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的优点」的方式辩论,所以我的举例都会用原来他们相提并论的网站材料,并增添些具指标性的游戏资讯参照。……、版面设计Indienova的版面设计严格说起来不是创新的,是现代主流的设计风格,自20世纪开始,尤其在建筑与工艺设计上……页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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由于《万万》和《报告老板》的火爆,令无数资本眼红,于是涌现出大量团队加入到这场围绕剧开展的“狂欢”……这部关于大学生活的剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之的《我要进前十》,同样是部短小精良的佳作……影片中巧妙地设计了亲子关系与同学竞争的矛盾点,将当代学子“万军过独木桥”的困境以诙谐幽默的语言表达了出来

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

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宝箱是稀有战利品……还是场盛大的爆炸?在ARPG中,打开宝箱是件让人非常兴奋的事情。……宝箱是稀有战利品……还是场盛大的爆炸?在ARPG中,打开宝箱是件让人非常兴奋的事情。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

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在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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HamstAR 是款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴个小型硬件设备来和只数码仓鼠互动……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……希望在不久的未来,能够真的在 HamstAR 摸到仓鼠毛茸茸的肚子

版本:Early Access


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