indienova.com/steam/game/430960
如果世界上有机器人能够像人一样微笑,一样哭泣,一样悲伤。你会怎样想呢?……可那不只是普通的机器人,和那些只会重复程序设定台词的机器人不一样。……这台仿佛真正人类少女一般的人工智能,会自由自在的露出笑容,袒露自己的心声…详情咨询请发送邮件至: mvizlab
indienova.com/game/dual-discovery-unite-challenge
每个任务物品都被巧妙地拆成了两份,散落在图画中的各个角落。……🔗 拼凑真相 找到两份碎片后,你需要将它们拼凑在一起。……🚀每一个拼凑成功的瞬间,都将是你智慧与勇气的最佳证明!
indienova.com/groups/post/103097
发起:玩派 腾讯《地下城与勇士:起源》(《DNF 手游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store
indienova.com/groups/post/103098
发起:玩派 腾讯《地下城与勇士:起源》(《DNF 手游》)将于 5 月 21 日正式上线。……从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35033
各位喵喵汪汪股东们大家好,随着摩点众筹的圆满结束,我们也即将开展游戏内角色定制的工作。……工作室中的喵喵们惊讶地发现,所有包含「定制内容」的档位,竟然在众筹一开始就被全部预定完成了!……有示意图的话就再好不过了;无论是已经入伙的喵喵汪汪股东,还是正在观望的热心群众,都可以向对接的工作室小伙伴咨询大致的流程与细节哦
indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636
恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间就联系不上什么的……计划是2到5个月出demo,demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596
预告:2025年8月8日将于云南昆明滇兽聚2.0(漫展/展览/聚会)会场进行游戏的线下开放测试,并开启现场折扣预购……2025年8月11日如果不出意外的话我们将会在Steam上发行我们的Demo测试版进行线上测试。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……陈晓达: 学校对专业授课的导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证
版本:Early Access
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