indienova.com/groups/post/1007
(一队中有两个以上美术)约(和赛场内所有妹子对话)噩梦!……)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来
indienova.com/steam/game/2677040
【联络方式】微博:柚原堂BILIBILI:柚原堂Twitter:柚原堂Lilymagic:柚原堂 相关情报与咨询……【制作组的话】《真夜的居所》是柚原堂的第三部作品。……(我们改名啦,由原先的「高柳堂」更名为「柚原堂」)我们的第二部作品《流光易逝的夏末》得到了不少玩家的好评
indienova.com/groups/post/101906
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!
indienova.com/groups/post/100560
发起:CardBT 我们是一个区块链卡牌游戏开发兴趣小组,目标做出一款NFT竞技类卡牌游戏。……我们游戏的差异点:(1)线条风卡牌。(2)融入中国文化的卜算。……游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……这样我们可以迷惑玩家,破坏他们的自信和舒适度,最终为他们准备一场超现实的声音体验
indienova.com/steam/game/1591600
如果你还想和三两好友一起过关斩将、通力协作、战胜强大的首领BOSS,还可以参与试炼副本等PVE模式,开启你的英雄征途……竞技环境!……PVP和PVE玩法结合,一端双玩!
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/hetneo/blogread/25933
人生的第一个完整demo,这样拖了有1年。……,整个心理审问系统应该初始化好了,会多很多hi-tech的东西,风格应该和HumanTree3D保持一致……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前
版本:Early Access
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