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还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/game/postmortem-one-must-die-extended-cut
政治冒险游戏,游戏的时间设定在了 1897 年 10 月 18 日,加利西亚省的安特里姆市,剧情讲述的是你是一个杀手
indienova.com/game/postmortem-one-must-die
政治冒险游戏,游戏的时间设定在了 1897 年 10 月 18 日,加利西亚省的安特里姆市,剧情讲述的是你是一个杀手
indienova.com/u/leverlup/blogread/4838
————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新……,待到想起的时候竟然已经跨年了...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源,程序小伙伴实现了随机关卡和部分……重新制作/增加的美术资源重新制作的室内场景,以及效果图
indienova.com/steam/game/799660
.- AcknowledgementsA Big Thank You to Creative BC Music
indienova.com/steam/game/716390
You start your journey in the 1st Century BC.
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in a beautifully drawn simulation of 1st century BC
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conquest of Babylon by Persians in the 6th Century bc
版本:Early Access
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