纸板人生(CardLife: Cardboard Survival)

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将游戏加入愿望来保持更新。在一个可编辑的庞大硬纸板世界里求生。……每月定期更新并加入新游戏功能和内容在Steam上将CardLife加入愿望为获取游戏发布的第一手更新……,请将CardLife加入你的愿望

秦川汉渚工作室:我们即将在11月11日迎来steam测试!

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我们目前的版本更新计划来啦!预计于11月11日开放steam测试。大家可以点点愿望关注!

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》首个动画CG公布,英雄是这个世界的《希望》

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现在可从以下渠道进行游戏预约:TapTap预约:https://www.taptap.cn/app/172664……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

精灵之息:精灵之息开发随笔(14)

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之前我对这个版本充满期待,以为更新数据就会嗖的一下上去了。 不过现实是,数据没变。……下次应该会更新个大版本。最近和小伙伴描述了一下精灵之息的剧情,反响比预期要好。……所以也从另一个方面可以看出来目前精灵之息的剧本演出表现有多拉跨,游戏的表现形式居然比不上几行文字…… 总之我对下次更新还是充满期待

小组帖子:寻找潜在核心成员

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发起:巫妖 团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架

kuaile:UniRx尝试翻译下

indienova.com/u/kuaile/blogread/889

=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……(xs[1].Substring(0, 100)); // bingDebug.Log(xs[2].Substring……Worker());}}MicroCoroutine的限制,仅支持yield return null并且更新时间在开始方法里被确定

波提:字节国度大冒险(Boti: Byteland Overclocked)

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:字节国度大冒险。发行日期:2023-09-07。……波是一个可爱的数据机器人,他还有两个有趣的伙伴,零号和壹号。……这里有超多的可收集品和数据,可供你在波的奇“技”世界中汇集并运送到合适的位置!

Spacelines from the Far Out: Flight School

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在遥远的银河系中……很远……开个玩笑欢迎来到 '星际大探险' 一个非常诙谐的科幻派对、多人在线、Rogue-lite……*免责声明-乘客可能会遇到以下情况: 天文票价、煮熟的食物、延误的行李、丢失的行李、损坏的行李、盗窃财产

群星纽带(Stellaris Nexus)

indienova.com/steam/game/1983990

选择一个独特派系和领袖,挑战最多 5 名玩家,用自己的方式拟定策略并战斗来成为银河霸权,全都在约 1……从你安全的母星起步,快速朝银河系的其他地方扩展,进行探索并占领新的星系,最终统治银河系的中枢星球:NEXUS……STEAM_APP_IMAGE}/extras/LEAF_StoreAssets_Header05_Char_CN.png

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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在使用 Unity 性能分析器进行分析后,我们问题主要来源于:优化的着色器和优化的 C# 脚本。……每个信息可以包含数量不限的数据。该数据存储在字典中,字典的定义如下。……所以,一定要让项目使用的依赖保持更新。如果遇到没有维护的代码库,建议放弃这类代码库

版本:Early Access


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