潘恩与泰勒的恶搞游戏集合(Penn & Teller's Smoke and Mirrors)

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玩家的挑战主要有以下几点: ◎ 游戏时间与现实时间同步,也就是在游戏中跑一个单程至少需要 8 个小时……◎ 玩家所操控的巴士有机械问题,如果不进行方向控制的话会自动向右偏移开出公路而失败,所以玩家必须不断亲自操作游戏……◎ 一旦巴士驶出公路范围进入沙漠,则会自动熄火并再也无法发动,也就是游戏失败,必须重新开始

lorblu:《旅行者游戏》已在Steam发售!

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重故事角色扮演《旅行者游戏》已在Steam发售,售价36元,首发折后29元链接:https://store.steampowered.com

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以我们游戏的营收50%……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以我们游戏的营收50%……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》第一章 准备工作

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在此情况下,没有人是设计师;又或者,人人都是设计师。……比如,游戏既是产品又是艺术。赫伊津哈1933年的演讲中甚至,“游戏是一个吞噬一切的范畴。”……(这里顺带一,西方发达国家有不少专门研究电子游戏和探讨游戏本质的学科;在我国,游戏学相关的学术研究基本聚焦在儿童

会员:MaxAlex

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开发个人项目 The Last DREAM 终末之梦 中

修仙小屋

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为什么会被微软防火墙判断为病毒或其他杀软拦截或者更新失败卡死?……更新失败卡死也是同样的原因,杀软识别为病毒自动删除了程序,所以不管怎么更新都会一直失败。……游戏介绍:游戏主打摸鱼时能够聊天吹牛,并且聊天环境会被维护的很轻松休闲(禁止一切涉黄、低俗之类的言论

小组帖子:成都独立游戏人线下交流小圈子正式招募!

indienova.com/groups/post/101286

发起:Lefland 不定期进行线下的交流会,希望可以联系到更多在成都的独立游戏开发者!

西尔维奥和山地巨人(Sylvio And The Mountains Giants)

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通过不同的通道,你的技能和思维能力将受到考验。……游戏玩法这个开放世界的平台游戏提供了一个广阔的世界,有许多通道需要解锁,有许多怪物需要避免或面对

城市交通模拟:电车 - 总站与南方铁路(City Transport Simulator: Tram Depot + Southern-Route Add-On)

indienova.com/steam/game/3323430

两个通往扩展区域的全新接入点:北部通道连接市政厅广场、下环路和伊戈尔·尤尔克维奇广场。……东南通道连接埃格伦茨多夫、狮子街和护城河

版本:Early Access


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