外星公主 2(Sakura Alien 2)

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高木和晴是一名热衷于星空普通大学生。和晴与可爱又迷糊日和前辈都是大学天文社成员。……她生长在皇室,原本可以过荣华富贵生活。……爱娜是个活泼开朗女生,她微笑可以治愈周围每一个人。如果她不是来自外星,她或许会成为偶像明星!

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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App Store审核自己游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里”。……《色彩边缘》制作环境工作室名字来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap上厂商名字是“Fanye……“大学时代才是最幸福”,因为在这段人生中最舒服时间,你选择可以有很多,你可以选择做一个好学生天天去上课

【风农翻译】像素宝典 #14

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枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……另外还可以参考下第一个教程,简单闪光效果。……而且在教程里他也多次提到了大家可以拿照片参考

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……新加入队友最好在成都,便于线下沟通讨论。线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑。……了解我们工作,可以查看B站(Godot4元创社)视频:https://space.bilibili.com

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物编辑和社团视频账号运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向游戏,希望能有志同道合朋友一同制作游戏

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/game/wilmots-warehouse

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

地图会发生在哪种环境?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……同时我也建议你去读Preproduction Blueprint,一本来叫你如何设计关卡和场景环境的

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