小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

发起:则栋 传播设计/媒体传达设计(Communication Design):研究的是运用包括视觉在内的多种媒介来传达信息……米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中...这就是目前的我,我保证:真心对待设计的游戏只为设计更好的游戏

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

城市:天际线 - 内容创作者包:大学城(Cities: Skylines - Content Creator Pack: University City)

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利用 Mike "KingLeno" Leno 设计的一系列全新建筑物,为您的城市增添写实的 "大学

危机50连发!!(50 Pinch Barrage!!)

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动感危机突破动作游戏◆你是一位緊急降落在未知嶼的尋寶獵人!……面對接二連三,不斷襲來的危機與陷阱,是否能從這個中安全逃出?!

猴岛的诅咒(The Curse of Monkey Island)

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Monkey Island, La maledizione di Monkey Island, 猴小英雄……III:猴的詛咒, CMIMonkey Island 3, Monkey Island 3, CMI

Hudson Selection Vol. 4: Takahashi Meijin no Bouken-jima

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Takahashi Meijin no Bouken Jima, ハドソンセレクションVol.4 高橋名人の冒険,

Okashi na Shima no Peter Pan: Sweet Never Land

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お菓子なのピーターパン ~Sweet Never Land~。发行日期:2011-10-06

玩派:沉浸式恐怖动作游戏《地狱之刃2:赛努雅传奇》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35487

Saga - Hellblade II 正式上线,赛努雅再次踏上了残酷的生存之旅,而这次来到了维京冰的神話和折磨之中

版本:Early Access


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