曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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【3】Pixel World (60)可爱的8bit电子元素,适合复古小游戏、FC游戏、横版弹跳小游戏场景使用……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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依旧没有录视频,还是采取动的形式展示,主要是游戏还没制作音效音乐(细想恐疲)。……这次的题头动是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……惯例动(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有的地石拳

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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一方有难八方支援,赶紧呼叫小舅子:不行啊,小舅子没空,正在和那些奴隶商谈合作事宜:要是给智慧之神Thoth扇,不了假……算了算了,那就又给同班同学打个电话吧,好家伙,据说是坦卡蒙叫了三陪服务,这哥们陪坦卡蒙睡去了!……可惜我们这位冰块自持出身高贵,不肯挪动自动的身子,只好原地融化

奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

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且在互联网行业中,电子游戏以36.75万元的平均年薪排名第一。……游戏音乐行业 随着我国游戏行业发展规模的逐渐壮大,人们对电子游戏制作也提出了更高的要求,电子游戏公司在游戏制作过程越来越追求完美……游戏音乐与电子游戏之间的关系十分密切,虽然音乐离开了电子游戏仍然可以独立存在,但电子游戏离开了音乐将无法立足

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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这种鼓励玩家自愿的去做某事,而非以某种强制力逼迫玩家某事,在今天更能够获得玩家的好感,也更容易让作品取得成功……而这样可以降低陷阱出现的密度,同时那种在限定时间内完成的游戏动作往往能够激发玩家的紧张感。……注:世嘉版《真人格斗》注:任天堂版《真人格斗》首先是《真人格斗》的展示

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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这种鼓励玩家自愿的去做某事,而非以某种强制力逼迫玩家某事,在今天更能够获得玩家的好感,也更容易让作品取得成功……而这样可以降低陷阱出现的密度,同时那种在限定时间内完成的游戏动作往往能够激发玩家的紧张感。……注:世嘉版《真人快打》注:任天堂版《真人快打》首先是《真人快打》的展示

量子传奇(Quantum Legend - vr show)

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可独立思考的拥有无限生命和进化力的电子智慧体不愿再接受人类的控制,“人工智能”彻底消失,电子智慧生命体构建了自己的社会文明体系……生育率过低贫富差距悬殊使的人类政府劣势凸显,政治立场上不得不退让,认可电子生命体的存在。……2052 年人类,义体人,电子人三方通过外交手段协约停战,分割地球控制权

Synth Riders: Zardonic - "Blue Monday (Synth Riders version)"

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的标志性重度电子舞曲处理,摇滚的鼓点和吉他与电子舞曲和复古合成器在大量REEBZ’人声中混合在一起。……Zardonic - Blue monday/b]Song Description:这首来自电子音乐先驱……New Order的经典之作被赋予了Zardonic的标志性重度电子舞曲处理,摇滚的鼓点和吉他与电子舞曲和复古合成器在大量

电子幻术(Illusion Box)

indienova.com/steam/game/3109800

电子幻术是21世纪首个虚拟现实游乐项目,凭借其带给用户极具创造力的新奇体验,在千禧年间红极一时。……而现在已经荒废的电子幻术仪器将被重新启动……欢迎来到《电子幻术》——引人入胜的像素风格微恐解谜游戏,带你探索千禧年间虚拟现实项目……电子幻术是21世纪首个虚拟现实游乐项目,凭借其带给用户极具创造力的新奇体验,在千禧年间红极一时

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