indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/game/limbo-of-the-lost
《迷失灵薄》讲述了本杰明·布里格斯(Benjamin Briggs)的故事,他是历史上著名的鬼船玛丽·……布里格斯会不时向玩家抱怨他对周围环境的感受以及他被要求做的事情
indienova.com/steam/game/1607530
加入跑酷大师玛丽·泰勒和寻宝人詹姆斯·安德鲁的考古动作惊悚之旅,面对一个不幸地陷入了无尽时间循环的王国……加入跑酷大师玛丽·泰勒和寻宝人詹姆斯·安德鲁的考古动作惊悚之旅,面对一个不幸地陷入了无尽时间循环的王国……玛丽·泰勒是故事的主人公,是一位杰出的寻宝者,她与同事、历史学家詹姆斯·安德鲁一起寻找古代文物
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28295
不想设计的太复杂或者困难,毕竟这不是一个超级玛丽。但是还是希望有一些小挑战
indienova.com/game/psycho-dream
拯救沙耶加并将她从昏迷中唤醒,就靠亮和玛丽亚这两位最优秀的钻石狗官员了
indienova.com/steam/game/2550630
一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传学中基因型……表现型、单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传学机制相容……A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191
作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门
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