无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

迷失灵薄(Limbo of the Lost)

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《迷失灵薄》讲述了本杰明·布里格斯(Benjamin Briggs)的故事,他是历史上著名的鬼船玛丽·……布里格斯会不时向玩家抱怨他对周围环境的感受以及他被要求的事情

爱琴海的宝藏(Treasures of the Aegean)

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加入跑酷大师玛丽·泰勒和寻宝人詹姆斯·安德鲁的考古动作惊悚之旅,面对一个不幸地陷入了无尽时间循环的王国……加入跑酷大师玛丽·泰勒和寻宝人詹姆斯·安德鲁的考古动作惊悚之旅,面对一个不幸地陷入了无尽时间循环的王国……玛丽·泰勒是故事的主人公,是一位杰出的寻宝者,她与同事、历史学家詹姆斯·安德鲁一起寻找古代文物

Viper:2021.3.29 v2.2. 关卡进度更新

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不想设计的太复杂或者困难,毕竟这不是一个超级玛丽。但是还是希望有一些小挑战

虚幻之梦(Psycho Dream)

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拯救沙耶加并将她从昏迷中唤醒,就靠亮和玛丽亚这两位最优秀的钻石狗官员了

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

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编按《游戏研究》的创始人 Espen Aarseth 在 2019 年发布的文章《给渴望游戏研究的学者们的……吠人Marie-Laure Ryan玛丽-劳尔·瑞安,瑞士日内瓦人,是一位长驻于科罗拉多州的独立学者。……在这一领域中,“叙事研究”就是致力于进一步探索与话语(discourse-related)相关的属性

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传中基因型……表现型、单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中-对数织的玩法进行改造,使其能与遗传机制相容……A:需要你具备基本的高中遗传知识Q:游戏体量多大?

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多多看多练

仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191

作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门

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