indienova.com/groups/post/29815
用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……跨界联动,包括自媒体的建设,SNS社群建设,包括定制化的推广。……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信
indienova.com/u/taomee/blogread/34284
由淘米网络自主研发打造的二次元回合制策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……由淘米网络自主研发打造的二次元回合制策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……在《赛尔计划》中,卡鲁耶克是一位神秘系角色,可爱的外表下是沉稳的内核
indienova.com/groups/post/99554
软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系
indienova.com/u/heero/blogread/5303
“当然,受到关注肯定比之前要强,国内的同行不是明显变多了么,不过我们的计划还是不会变的。”……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资网:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?……GameRes游资网:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
的份额,而国内独立游戏开发成本却在近年来水涨船高——从成本和生存的角度考虑,从业者在未来不应该完全无视占比……高瞰列举了三大 “具备全球竞争力” 游戏的共性:第一,具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲
indienova.com/game/the-room-three
玩家将会在这个仿如身历其境的触感世界里,迎来一次神秘奇异解谜之旅。……扩大的场景跨区域解谜体验,迷失在宏伟的场景中 错综复杂的物品设计用尽旋转、缩放和搅动等方法,发掘林林总总道具和机关的秘密 仿如置身其中的声效气氛营造动态声效配合令人难以忘怀的原声音乐
indienova.com/steam/game/1475900
這不是一款仿課金養成類的「手遊」嗎?明明也有在Google Play上架啊究竟為甚麼?」 咦?甚麼?……怎麼會有這種遊戲,居然把關鍵線索藏在Steam的遊戲說明欄中?!地下室該如何進去呢?……戰鬥勝利能獲得雪幣,雪幣用來抽角色,抽出強悍角色打贏「張曉熊」贏得勝利,就是唯一的目的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865
美术外包效率巨高! 一手交钱一手交货,只要找到风格合适的,外包做的巴巴适适的!完全不会扯皮。……如果我自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
天明、少羽、高月、石兰否能击败阴阳家一众高手?……也能和高月一起揭开阴阳家的秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑的锋芒。 ……游戏官网:https://qsmych.wdyxgames.com/
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31432
在手游的世界里,无论你是欧皇还是非酋,没有人能拒绝的只有一件事,那就是——免费!……人气游戏一网打尽,25个奖池由你任选,价值超百元的幸运大奖等你来拿,免费参加幸运扭蛋就能带走你心仪的游戏福利……高期待大作的测试招募资讯,高价礼包、游戏签到、还有奖品包括PS5、Switch、现金大奖的热门活动,在
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