承载着宫崎英高的恶意,细数那些下场凄惨的 NPC 们

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携手宫崎英给广大玩家带来了太多令人记忆深刻的人物经历以及剧情故事。……他期待能够在游学的过程中领略从未在柏塔尼亚中接触过的东西,学习尚未在柏塔尼亚中发掘出来的知识。……不过这位一心只想踏遍罗德万水千山的冒险家又怎会知晓打开古城大门的秘密呢?

战神:斯巴达之魂(God of War: Ghost of Sparta)

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Ghost of Sparta 是一个以希腊神话为舞台的单人游戏,玩者将化身为勇猛善战的斯巴达武士克……这次的故事设定于 God of War™之后,道出克成为战神后发生的故事。……为了消除挥之不去的恶梦,克必须踏上旅程,找出失落世界的根源,并揭开一直不为人知的黑暗过去

深沉之火(Deepening Fire)

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EA版本包含20+位BOSS,10+张庞大的地图,2种结局,自由捏人,100+种可穿戴的武器和装备,25000……关注我们玩家QQ群:622380597微信公众号:益时光工作室B站:益时光工作室微博:益时光工作室制作人微博……——啼哭的不朽尸骸……一切都怎么了?

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 额外单位 「格雷格·铁心」+ 新手装备包(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - AddUnit "Greg Ironheart" + Starter Equipment Pack)

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新单位""古雷格钢铁之心""已解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团。……新单位"古雷格钢铁之心"已解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018

游戏背后核心创作团队中的三位“木偶大师”:来自微软的制作总监乔丹·韦曼与首席设计师艾伦·李,以及首席编剧肖恩……《雄伟》的制作人是来自 EA 的游戏设计师尼尔·杨(Neil Young),在游戏推出后,他接受媒体采访时聊到了……EA 在《雄伟》项目面向玩家的态度,仿佛一位目送孩子进入大学的家长,一方面希望孩子收获一段独特而丰富的生活体验

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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其背后核心创作团队中的三位“木偶大师”:来自微软的制作总监乔丹·韦曼与首席设计师艾伦·李,以及首席编剧肖恩……《雄伟》的制作人是来自 EA 的游戏设计师尼尔·杨(Neil Young),游戏推出后,他接受媒体采访时聊到了……《雄伟》项目中,EA 面向玩家的态度,仿佛一位目送孩子进入大学的家长:一方面希望孩子收获一段独特而丰富的生活体验

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30295

制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

一起来扫雷 - 发售狂欢皮肤包(Let's Minesweeper - Launch Celebration Skin Pack)

indienova.com/steam/game/3100250

与全球玩家同屏扫1千万颗,在4800万雷区中,留下你的足迹!……与全球玩家同屏扫1千万颗,在4800万雷区中,留下你的足迹!……入手“发售狂欢”皮肤包DLC即可解锁以下内容:1、一套海滨风格的顶栏、面、底2、5种不同风格的旗帜皮肤

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……的有意义的综合,是玩家的审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……的有意义的综合,是玩家的审美的记忆

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