indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
法律和版权支持:我们了解日本市场的法律和版权规定,为中国独立游戏开发者提供相关法律咨询和支持,确保游戏的合法上线并保护知识产权……它可以提升游戏的氛围、深化故事情节,并为玩家营造出独特的体验。……我们相信,中国独立游戏具有独特的创意和精湛的技术,可以为日本玩家带来新鲜而令人兴奋的游戏体验
indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768
京都,日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……有了更多语言的支持,大家可以更生动地体会MINDHACK的世界。……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网
indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……SLG产品是时间长、范围广、盈收高的类型,这是它比较受欢迎的原因
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099
没什么干劲的一周 本周关键字——伤害系统,BUG,没干劲。1)将伤害系统与乐高系统结合完毕。……2)修复了几个乐高系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐高系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错……下周的主要工作:1)选定1-3款游戏作为场景/机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/criware/blogread/23969
将提供更为低廉的价格和更好的技术支持,以减轻开发者们资金与研发上的负担,并帮助独立游戏团队解决音视频开发成本高……全新官网:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……......功能强大,易用性又高,方便项目整合,主机、街机、PC、掌机、手游,都可以胜任
版本:Early Access
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