小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.……文档有点多,一直没有进度,准备再次开动,先调查看看需求。刚收到一封邮件,是你发的

涟漪-自捕获网(Spirit-Capture Net)

indienova.com/steam/game/4005240

不同于传统推箱子,这里并没有简单的“推动”,而是你的操作本身会留下阻碍,逐渐让局面复杂化。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹……其他实际上,本作的一个更好的版本的底层已开发完毕,但整体质量并没有显著提升,因此决定无限期封停本作的继续开发

夏末白夜

indienova.com/steam/game/2538910

不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。……不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。……白月高中一年级生,日本人

马尔代夫之梦(Maldives in Dream)

indienova.com/steam/game/2445820

您喜欢海?马尔代夫有着绝美的白色沙滩,蒂芙尼蓝的海面 ,玻璃般透明的海水。……这是一片很大的海域,您是唯一的拥有者,在这里您随时能在海边散步、奔跑、游泳、欣赏日出,你可以尽情探索和欣赏不同岛屿的风景……,没有任务,没有战斗,没有敌人,没有任何危险,你甚至可以在水下呼吸,一切都是和谐和美好,你拥有完全的自由

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

2016年8月份正式开始自己游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有想自己游戏,去学了一下画画……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事

Trolley

indienova.com/steam/game/2455090

◆剧情简介主人公是一个普通的男高中生。……◆精彩的回避动作在敌人发起攻击时,恰到好处地回避并发动攻击,可以造成巨大伤害!……你能做出最佳的选择......!? --- 预计游玩时间:约1小时

中专预备役(The Losers Team)

indienova.com/steam/game/3151250

感到害怕?没关系!因为你有超能力!……出于机缘巧合,他无意间获得了一种特殊的超能力,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌的道路……本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作的……GalGame游戏制作过程与开发记录可以在一下平台搜索观看B站:我是白林邱抖音:我系白林邱非常感谢大家的支持

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留……#1 有兴趣游戏开发

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/7461

好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这

版本:Early Access


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