昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来吗? ◎ 2D 手绘插图

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是的……Ikaruga 晓風: 美术可以

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先哪个、后哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……其实,这是那种听上去比做起来的操作

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先哪个、后哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……其实,这是那种听上去比做起来的操作

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:《燕云十六声·黄粱一记》

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玩意儿?这破城门咋比滨江道堵?”……一、活人医馆与无面人的冷笑话跟着伊刀七拐八绕进了活人医馆,迎面撞见个蒙面女子正银针扎人后脖颈子,针尖儿上还沾着芝麻酱……我凑过去讨教:“郭老,坚守边疆五十年,您图?”

小组帖子:《燕云十六声·黄粱一记》

indienova.com/groups/post/103563

玩意儿?这破城门咋比滨江道堵?”……一、活人医馆与无面人的冷笑话跟着伊刀七拐八绕进了活人医馆,迎面撞见个蒙面女子正银针扎人后脖颈子,针尖儿上还沾着芝麻酱……我凑过去讨教:“郭老,坚守边疆五十年,您图?”

kawayide108:一些模型

indienova.com/u/kawayide108/blogread/3123

Blender 2.78(找不到“按原始尺寸显示”那个按钮,本来这些线条比这个还清晰些)贴图,有空再来加哇

会员:今个儿赛太阳

indienova.com/u/wb-5138249960

知道一个程序猿最怕什么? (抓头发只知道抓一边!)。 微博:今个儿赛太阳

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

处理,想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……一种是用 gdscript 版 inkgd 插件,我目前选择的是 inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接插件源码方便

版本:Early Access


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