indienova.com/game/remember-me--1
玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择
indienova.com/game/katawa-shoujo--1
《Katawa Shoujo》是一部浪漫的视觉小说,故事发生在虚构的日本山乐残疾儿童高中
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平凡的高中,丧尸横行,一群幸存者努力逃出生天!
indienova.com/u/wb-1783353560
微博:米桑要不要
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creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 做的时候产生新的想法……,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环
indienova.com/u/taomee/blogread/29427
在这个赛尔世界里,经典精灵焕新登场,热血故事重燃青春,冒险之旅就此起航! 赛尔世界,全新再临。……在这个赛尔世界里,经典精灵焕新登场,热血故事重燃青春,冒险之旅就此起航!……(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛尔号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35398
除了以上活动以外还有【劳动节六重奏】等着大家,【劳动节六重奏】活动由签到福利、每日任务、狂欢礼包、狂欢兑换……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号
indienova.com/u/root/blogread/11722
之前我做炸方块的那个原型的时候用过,加上震屏的连环触发,经常会卡的很难受,我发小也给我指出这个严重问题……我又回去重看之前提到的dead cells的那篇武器设计的文章,完全就是教程……在暴击的时候冻结游戏1……简单的做了暂时用的HUD,想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白,要不要跟能力之间对应
indienova.com/u/wb-1746173597
认真做好狗妈~生活与工作都要不急不躁不骄!。 微博:KeKe品生活
indienova.com/steam/game/1049100
特长是做烧麦、以及跳霹雳舞(?)。15岁→16岁“只是运气太差……我告诉自己要这样想。”……身高:159cm三围:B81/W62/H877岁→8岁“姐姐姐姐,给我买冰淇淋,冰淇淋~”栞奈的妹妹,……:匣中猫 伢子 演出脚本:2B 古落 程序:小艾363 翻译:白石 牙刷 运营宣传:雪寒 官网制作
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