indienova.com/steam/game/3117310
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着红色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·赤辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着红色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
indienova.com/steam/game/3117300
这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着白色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·白辉” 这是一个仿如有翅膀的妖精般的可爱饰物,闪耀着白色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”的“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……这个就有点坑爹了,这个我们设计的是挑战天阶模式,一层一层解开。除了挑战,没有别的办法
indienova.com/u/a843882428/blogread/11624
id=486814612]]一转眼,2018 也接近了尾声。这一年的时间里,总该做些有仪式感的事情。……在和 GF 紧锣密鼓的筹划中,我和我的几个小伙伴筹划准备了我们的私人圣诞派对。……最后要补一首主题歌歌词:We holding the guns and losing our SANS
indienova.com/steam/game/2205290
在大都会深圳土生土长的唐爱央(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍地——潮汕……即使可能这很艰难,然而我们还是希望能够在「百合」这个狭小的细分市场中生存下来,从而可持续地在ACGN领域为百合作品做出力所能及的贡献……【联络方式】微博:高柳堂BILIBILI:高柳堂相关情报与咨询,还请关注我们的微博/B站帐号
indienova.com/groups/post/2167
我们还没有通过代码来设置视图的尺寸、位置、目标对象、边界或者速度 - 因为我们要通过摄像机来进行设置,……)我们用lerp函数将当前视图的位置定位到新的点击位置,视图的宽高减半会从点击位置移除,让视图聚焦在……- 你要修改视图的宽和高,但保持视图端口的尺寸
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
但是我们说的幅线和高线不等于方格子的边缘。事实上,方格子的边缘并没有参考价值。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……参考这个地图,尝试在RPG Maker中部分地或全部地将北京市画出来
indienova.com/groups/post/92637
但是我们说的幅线和高线不等于方格子的边缘。事实上,方格子的边缘并没有参考价值。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……参考这个地图,尝试在RPG Maker中部分地或全部地将北京市画出来
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢
版本:Early Access
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