Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·赤辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Red Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117310

这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着红色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·赤辉” 这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着红色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“精灵之光·白辉”(Monster Hunter Wilds - Pendant: White Fairy Light)

indienova.com/steam/game/3117300

这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着白色光芒。包含以下内容。……●追加饰物“精灵之光·白辉” 这是一个仿如有翅膀妖精般可爱饰物,闪耀着白色光芒。……※追加饰物可于“个人帐篷”“造型菜单”内“设置猎人装备外观”中用以设定角色

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你隐私政策,这个后来我是照抄一些公司英文,改一。……6,游戏内怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……这个就有点坑爹了,这个我们设计是挑战天阶模式,一层一层解开。除了挑战,没有别的办法

OTAKU牧师:私人圣诞派对准备中

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id=486814612]]一转眼,2018 也接近了尾声。这一年时间里,总该做些有仪式感事情。……和 GF 紧锣密鼓筹划中,我和我的几个小伙伴筹划准备了我们私人圣诞派对。……最后补一首主题歌歌词:We holding the guns and losing our SANS

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

indienova.com/steam/game/2205290

大都会深圳土生土长唐爱央(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍——潮汕……即使可能这很艰难,然而我们还是希望能够「百合」这个狭小细分市场中生存下来,从而可持续地在ACGN领域为百合作品做出力所能及贡献……【联络方式】微博:柳堂BILIBILI:柳堂相关情报与咨询,还请关注我们微博/B站帐号

在好玩外引发玩家的思考——听《冰霜朋克》制作人讲述如何打造富有意义的游戏体验

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坚持葬礼还是眼睁睁看着他们埋身冰天雪地?……当强大暴风雪铺垫盖地,人性在此刻也被压缩到了极限。……更多嘉宾详细介绍请移步 CiGADC 官或关注 CiGA 官方微信账号

小组帖子:[ 分享 ]GMS2摄像机系统指南

indienova.com/groups/post/2167

我们还没有通过代码来设置视图尺寸、位置、目标对象、边界或者速度 - 因为我们通过摄像机来进行设置,……)我们用lerp函数将当前视图位置定位到新点击位置,视图减半会从点击位置移除,让视图聚焦……- 你修改视图宽和,但保持视图端口尺寸

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

但是我们说幅线和线不等于方格子边缘。事实上,方格子边缘并没有参考价值。……特别,如果画一个很大场景,我们怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……参考这个地图,尝试RPG Maker中部分地或全部将北京市画出来

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

但是我们说幅线和线不等于方格子边缘。事实上,方格子边缘并没有参考价值。……特别,如果画一个很大场景,我们怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……参考这个地图,尝试RPG Maker中部分地或全部将北京市画出来

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,一般线程池开到核心数两倍,往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

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