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一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……但在给别人测试后,我发现本来期望中的玩家的情感共鸣,变成了游戏的无病呻吟
indienova.com/steam/game/1734540
https://discord.gg/BMwt5JzurF 你可以在这里和别人聊天,讨论游戏,或者任何与之相关的事情……你将扮演马丁-史密斯,在15年未见之后,你发现自己正在拜访一位高中时的老友
indienova.com/game/my-fair-cat-snow
故事 刚转到新高中,一个熟人都没有,原本可能会很无聊,但是当你救了一只流浪猫后,一切都变了。……结果显示,让一只小猫开心可以带来各种意想不到的快乐,这告诉我们,生活中最美好的部分往往来自于照顾别人
indienova.com/u/452092123
高中生一枚:好好学习,天天向上!
indienova.com/groups/post/29926
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
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我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
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伊森一家的平静生活又再一次被卷进了混乱之中,而打破这种平静日常的不是别人,正是克里斯·雷德菲尔
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《错误之事》是一款由Coffee Studio制作的avg短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……然而,在这个高度文明的社会下被教育出来的人,始终无法去实现所谓的报复
版本:Early Access
总页数:50
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