indienova.com/game/kelvin-and-the-chateau
凯尔文的过往和身份为他覆上了一层自卑,直到他遇见了珍贵的朋友们——一年前,他背着控制欲旺盛的妈妈考上了对岸的一所高中……扮演名为凯尔文的高中生,邂逅叹息之城的王女,结交各样的新朋友,体验学校生活,探索家庭过往的谜团
indienova.com/game/true-love-confide-to-the-maple
时间维度:从高二下学期,直到高三结束,长达一年半的高中时期。……郭恒逸与青梅竹马姐妹枫怡,枫茜过着安逸和愉悦的高中后宫生活。但是,高考分科。新同桌唐海音的到来
indienova.com/game/drowning
Drowning 是一款关于一个男孩的游戏,一个男孩很快发现自己在高中的初段就患上了抑郁症。……扮演一个小男孩的角色,从高中开始,并经历了接下来的日子,他发现患有抑郁症就像和一个一直抑压着你的人一起生活
indienova.com/steam/game/2330040
游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物……大量的技能与遗物,极具挑战性的怪物及BOSS,每一次开始都是完全程序化的随机生成方式,让你每次体验都大不同
indienova.com/game/abracadabrew
挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……会话永远不一样 所有的对话都是随机生成的,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊
indienova.com/game/the-existence-theory-of-the-no-dot-13-high-school
高中生模拟器。发行日期:2025-12-31
indienova.com/u/linky/blogread/28443
要限制这份不确定性将其变成一个合理的伪随机所花的功夫很多时候真不如直接开一张新地图来的简单,毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多……对玩家的游玩过程会产生很大拖累,而且一旦失败重来需要的时间更多,带来的挫折感相当大所以,这个点子很好,我们其实都想这么做,……但是这样做的风险也很大,在这其中取一个平衡才是最好的方式感谢有人给我写长评,那么我愿意在这些问题上做一个解答首先游戏的随机机制分为两部分
indienova.com/game/hardball-6
球员随着时间的推移而变老,这将影响他们的能力,联盟间游戏,连续赛季游戏与业余选秀,以及自定义联盟和时间表生成器……多人游戏选项允许你通过调制解调器、串行或局域网连接与朋友进行比赛
indienova.com/groups/post/818
发起:0910420103 如题,我打算用unity做一款roguelike。……官方教程: 2D Roguelike tutorial INDIENOVA : 房间和迷宫:一个地牢生成算法希望有些帮助……Kayiet白糖: 啊,请加油啊,内容量和生成方式应该都挺消耗工作量的
版本:Early Access
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