药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

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学习制作药剂艺术制定你药剂计划。把原料磨碎,坩埚里仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒治疗药剂是有市场吧……你会?……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功讨价还价可能会帮你省下一笔钱

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而且在制作游戏过程中,其实自己特别满足,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是一点一滴地进步着……而且三消游戏可以买到比较好素材所以看icon就很漂亮,左边三个自己p。。。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

蛋世界(Eggoria)

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游戏,也尝试了大量新游戏技术,也加入了新玩法,希望大家喜欢 *这个游戏世界无限大*个黑雾一直追逐着……,直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多建筑*也需要做采集材料,做研究,等没完没了事*危险!……*20 多种动物与敌人,有些可以做宠物*多种自然或者非自然灾害等突发事件*近百装备与 50 多种材料

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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参赛队员,他玩过游戏后,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕,下载量也很可观,于是乎,我们就抱着试一试心态把作品提交了上去没想到……终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了……(可恶,果然逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大开发游戏热情

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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学习制作药剂艺术制定你药剂计划。把原料磨碎,坩埚里仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒治疗药剂是有市场吧……你会?……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功讨价还价可能会帮你省下一笔钱

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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普攻范围限制,技能需要消费灵气,防御无限制。……战斗胜利后,香霖堂收获战利品,因为零魂数目有限,激活哪一个道具需要好好思考3-3 关卡挑战系统我们制作了一个博丽神社通往红魔馆战略地图……这还不是最终版,最终版曲目数量只会更多…计划制作以及已经公开曲目如下(超链接表示已公布了试听版本

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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某些潜入游戏中,这个概念甚至在用户界面中视觉化了,有些声音特别长衰减,代表你可以很远地方听到……,拟音室个神器地方各种材料和物件可供音频设计师们创造声音。……我希望自己当年做得更多多向从业者们寻求建议

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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依然教程很少进入领域,大部分教程都是在教你引擎基本原理(这不怪教程),教你摆出样子,怎么做动画……,能够把代码隐藏起来,让一万多张牌都正常运行,但是我怎么知道背后那些代码处理这些文本?……java语言写,我可以通过源码看看万智牌是怎么做到

蛋世界(Eggoria)

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也尝试了大量新游戏技术,也加入了新玩法,希望大家喜欢*这个游戏世界无限大*个黑雾一直追逐着……*20多种动物与敌人,有些可以做宠物*多种自然或者非自然灾害等突发事件*近百装备与50多种材料,食物……Early Access后不断更新,请不要错过这个游戏,它拥有无尽潜力,以下我们预计的更新内容,可能随时增加在正式发售前的更新计划

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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我们其实纠结了很久选材、剧本创作和选演员时候,最后大家都觉得感官上享受固然十分重要,但是直击人心永远向玩家传达价值观和思考……特别选演员时候我们放弃了所有的红脸,选择个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多……还有就是关于作品中那首插曲,原本计划中没有这部分元素,是因为其中一名女演员很会唱歌,所以想为了让她展现更多魅力特点去找音乐制作人邀歌

版本:Early Access


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