本周值得关注的作品4.9-4.15

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本作就是粉丝以他为主角的游戏,剧情说的是一个叫“evil hater”的敌人将他获得百万油管订阅者时获得的……另外开发者以从塔顶向下探索为主题,在游戏中加入了道具系统(比如炸弹)以及一些无关紧要的谜之小游戏(看起来不怎么好玩……扫雷玩家们不买账只有游戏发售后才知道了

恶魔契约者

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普通的高中生被卷入麻烦的事件,为了解决问题,与突然出现的恶魔订立契约,兼顾现实生活的同时在异世界展开冒险……作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。……二十小时左右的游戏时间日期将会推进不同时间段、星期几能做的事稍有不同规划时间行动与同伴共度时光探险与解谜类魔塔式敌人设置

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到PPT)6、游戏引擎(相当于一些可以直接使用的已编写好的代码……Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

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以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一就废……功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水账。……公共方法私以为游戏的很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项的公共方法,目的是NPC能够根据对应的条件从指定选项中按照

黑客竞技场(HackeRPG)

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编码战斗:玩家通过编写命令来控制角色的行动,从而进行战略性的编码战斗。……自动化与控制:通过编写脚本自动执行角色动作,从而高效、精确地执行命令

轴突英雄(Axon Hero)

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编写你的逻辑代码!- 释放你内心的程序员,编写你自己的逻辑电路

花园大师(Garden Masters)

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《花园大师》是高中生团队在游戏设计课上的最终项目,是一款节奏明快的免费园艺游戏

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

indienova.com/u/leedayong/blogread/23403

卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编写

iNSPiRATiON 灵感发现:Skyline

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和 BTC 一样所有视觉基于俺编写的#Processing# 程序代码生成

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