indienova.com/game/kakyuusei-2
发行日期:2004-08-27。……玩家将扮演一名学生(默认名字:折谷朗磨),这是他高中最后一年的故事,他试图在毕业前找到一个女朋友。……与前作一样,游戏还包含裸露和限制级场景
indienova.com/groups/post/2265
发起:ayunero 本人现在全职做自己的游戏了。因为是个美术,所以进展缓慢。……认识的同事和朋友普遍觉得要一边工作一边做游戏,但是我觉得这样时间太少,进展缓慢。所以就。。。……不过,既然是你招募人,自然有些想法,不然招到策划后,与你想法不符,很容易起冲突
indienova.com/steam/game/3063670
玩家将扮演一名高中生,在转职仪式上成为了稀有的死灵法师,开启了一个又一个游戏副本的冒险,并收获了自我的成长和珍贵的友谊……该游戏通过冒险和战斗,让人体会到勇气、友情、毅力的珍贵和美好
indienova.com/game/yu-no-a-girl-who-chants-love-at-the-bound-of-this-world
在各个方面都失去了活力的高中最后的暑假。……某天,他收到了装有镶嵌着用途不明的圆镜和玻璃珠的奇妙物体的小包裹。……而且,那里还有学园长和神秘转学生的身影。 瞬间,随着大地的轰鸣,他被光所包围……
indienova.com/game/banter-schooldays
与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……玩家将扮演名门法治高中的学生会新人,揭开校园中看似平常的违纪事件背后的黑幕,同时也能与美少女同伴擦出恋爱的火花
indienova.com/u/rein1/blogread/1880
好像也有些奇怪后来角色设定被自己推翻了但这一版的剧情也可以保留一些到最终版吧依据所有角色被改成布偶的设定写了第三版剧情因为布偶的内心活动会比动物更丰富结果写出来的剧情感觉惨杂了太多的情愫像是结合了蜡烛人的孤独和寂寞还有……Braid的不知所云感觉是个非常令人悲伤的故事最后觉得不符合游戏的风格毕竟这是一个欢乐的格斗游戏现在开始构思第四版
indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019
一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己办砸了导致失败。……不然就是根本打不过的,这就把游戏的感觉从策略“变质”成了“揣测策划心思”了,就跟糟糕的面试一样——你始终在猜面试官(……Groove的支线关卡基本都得按照策划想好的来玩)技巧性过高或更精确的说是过偏——你需要去练就一些和游戏本质调性不符合的技巧
indienova.com/groups/44
高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~
版本:Early Access
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