indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……希罗的工作台GameRes游资网:关于其他游戏类型,是否也在平常有类似于这种设计的考量和总结?
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第三个参数userdata
indienova.com/groups/post/99544
官方微博中提及的地图,以及近3个月内玩家留言中提及频率高的地图名字;以上三种是官方数据支撑的好图,查找也比较方便……游戏的设计肯定是最重要的,其次就是你的建模、贴图这些的精美度,我个人而言,你画面再“丑”或者说简单,只要可玩性高我也是玩的进去的……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏
indienova.com/groups/post/116
我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大
indienova.com/groups/post/100329
作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704
indienova.com/u/2415086588/blogread/29692
商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网
indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd
自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网
indienova.com/steam/game/1217410
你将成为身患绝症的大学生郭风笑,在2023年遇见从1800年前穿越而来的曹操,只是这个曹操和你在历史课本中的不一样……,学生会长陈群,不良少年夏侯惇,高中生乐进,大姐头关羽,金融大牛贾诩,…… 各路武将纷纷觉醒,而新的三国争霸于现代重新开始……高燃动态演出剧情中存在大量战斗等高燃场面,为了营造氛围,采用动画式分镜,加上静帧动画,让玩家肾上腺素飙升
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)