白色情人节:恐怖学校 次世代(White Day: A Labyrinth Named School)

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探索诡异 Yeondu 高中并解开这栋建筑悲惨过去中黑暗秘密。……破解缭绕剧情,迎接多重结局——你活着逃出去吗?……Hee-min 是否安然躲藏,并寻找线索解开这栋建筑过往黑暗秘密?

少女魔净(Gal Guardians: Demon Purge)

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合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业 2 名女高中生挺身战斗……消耗 WEAPON 点数使用除魔道具(副武器)也依姊妹而有不同特征,把握适当时机切换操作角色,弥补彼此弱点吧……从主要人物等待救援女学生……甚至包含恶魔在内,所有登场角色都是由豪华配音阵容热情演出

Anchor:《Hob》游戏测评

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玩法设计上亮点并不多,所以推荐对玩法要求很高玩家入手,但对于喜欢探索尝鲜和欣赏风景玩家来说绝对不能错过……,唯一理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性作用,因为怪物难度等级并不明显,即使不升级武器也打过……-游戏音乐几乎没有,但环境音做的很棒,如果指定情节加入相应情感音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大帮助

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……SMushrooman: 所以有工资吗,是人都要恰饭恰饭会饿死 DDBrothers: @SMushrooman

明治东京恋语:满月(明治東亰恋伽 Full Moon)

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平凡无奇高中生绫月芽衣,在红色满月之夜偶遇自称魔术师查理,被其带到了明治时代。……主人公在与他们交流中,认识自己拥有目视妖物能力,是在明治时代备受重视「通灵者」。……主人公重返原本时代吗?又或者……穿越时空恋情……终将有怎样结局?

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发普通高中生,这是一款试水作。……完全节奏游戏,包含剧情内容,以强烈打击感和多样玩法与谱面吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门……初期包含内购内容。经费允许将会开发多人对战模式以及排位模式,与全球玩家实时对战

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

除了GMS,其他地方9号宋体都是干干净净没有抗锯齿但GMS直接用9号宋体就会给宋体英文和数字抗锯齿……,The Red Strings Club看到这个就觉得是GMS做的,一居然真的是GMS做的GMS比较尴尬是用……因为GMS字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小范围就够用了,但是一旦涉及中文

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

次世代道具,次世代场景,他根本用不上,也很不满意我这些,这就已经足够致命了。……可能是不是这样的人吧,我看着我用不多工资买的老婆们,我突然想这么说。……七月份毕业以后打算跑路,未来路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

小组帖子:剧情方面的脑洞

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发起:往首 我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好一方,或者说是站在玩家这一方。……游戏后期玩家会站在boss这方打“新手指导”。……这样剧情被玩家接受吗?欢迎讨论

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

indienova.com/steam/game/1591910

原以为一圆自己憧憬教师梦,却意外被卷入一场风暴,必须面临困难抉择,当中每一次对话都会影响不同结局……现为高中教师原心理咨商师表示「这应该给所有的师培生都玩过一次,他们才会真实地认知教学现场是怎么一回事……朴实无华枯燥无味真实对白,都是教师日常,而每一次回应,都关乎着自身教育观呈现

版本:Early Access


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