GWB-腾讯独立游戏孵化器:9人小团队的极限救赎,这个设计难度颇高的品类究竟有没有搞头?

indienova.com/u/gadqq/blogread/32967

于是在凯的组织之下,这些梦想的同学又聚集到一起,继续为这款游戏努力。……最开始的时候,他的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种量模式并不太适合他们。……凯表示不想和水涨船高的量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

我希望它能够尽可能的拥有自由度和扩展度!……这也是在制作之初,一直朋友问我的问题,但正如我一直想的:大部分人,当开始一些事的时候都会消耗和改变……值游戏正式发布之际,什么想对玩家朋友说的

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

indienova.com/groups/post/98990

发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……, 所以希望寻找一些志同道合的小伙伴, 可以一起喜欢的游戏,实现自己的价值。……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge

“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……你能帮她找到所有丢失的宝贝?……这里: - 无数你想找的魔法物品- 九个奇幻独特的地图,等你来探索- 一场充满魔法的寻物冒险,因为诺拉的东西总是找不到

小组帖子:寻找真的对做游戏有热情的人,可教程序

indienova.com/groups/post/102278

发起:走路草 已有 moonagent: 那你兴趣辞职独立游戏?……moonagent: @安然#2 给你发工资呀 Slaanesh: 我有点兴趣 lue: 自学一段时间了,想找人一起

小组帖子:承接各种线上兼职(测试,出策划案,填表配表,简单的Unity杂活)

indienova.com/groups/post/103414

发起:大家当冇事发生 本人三年游戏策划经验,能用Unity点体力活,现在离职时间比较多,可有偿帮忙分担一些简单工作……Nova-GsL1: @大家当冇事发生#0 我是来自indienova的王国之间工作室,请问准备线上程序兼职

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

没什么,托克斯就在这里住?”“这个小小的镇子,几个人不是一直在这里住的呢?托克斯就住在最东边。……“请问您怎么坐在路边,什么事?”“您刚刚把我轰过来的。”胖桃说。“有吗?!啊!……“今天是我们的金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄的这对天鹅送给你奶奶结婚礼物,她把它们镀了很贵的保护膜

LEGO 建造者之旅(LEGO® Builder's Journey)

indienova.com/steam/game/1544360

建造者之旅发生在一个乐® 积木构成的充满诗意的谜题世界之中。……游戏中的乐® 元素通过准确的渲染在屏幕中展现。……在整个旅程中,故事落,同时伴有挑战和庆贺

会员:sunnyLeung

indienova.com/u/sunnyleung

额,志不在饭吃即可

魂魄之地(Souland)

indienova.com/steam/game/759920

在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家, 你将会成为其中一个, 你能够战胜其他国家…….Souland(魂魄之地)是一个像素风格的即时战略游戏.在Souland(魂魄之地)这片大陆上, 许许多多个国家……种独有武器类型可以被使用(抢鲜体验不可用), 独有武器一般伤害较大或有特殊debuff, 如中毒, 麻痹, 击退能力等隐藏国家可以在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)