indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
在上上次更新里提到将要使用效用系统(Utility System)来解决"做什么"的问题之后。……目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……我大概列举一下学习资料吧:MIT这边大概是GOAP的主要推手了,有很多论文和视频
indienova.com/steam/game/882960
2017年的一个冬夜,在一户居民楼中发生了一起凶杀案,一名陪侍小姐——莎莎死在自己家中,玩家所扮演的警察需要在许多的证物与证词中间抽丝剥茧……游戏玩法游戏的主界面是警察的电脑桌面,里面的文件夹分门别类地保存着关于整个案件的各种资料(随着案情的进展会越来越多……),玩家需要分析思考这些手上所掌握的资料,找出相关联或者相矛盾的元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新的结论
indienova.com/steam/game/1065200
《Visitor来访者2》是一款华人制作的全动态影像类侦探悬疑游戏,玩家需要在数个嫌疑人及数十个证物和监控等线索中寻找到矛盾或者联系……游戏玩法游戏的主界面是侦探的平板电脑界面,里面的文件夹分门别类地保存着关于整个案件的各种资料(随着案情的进展会越来越多……),玩家需要分析思考这些手上所掌握的资料,找出相关联或者相矛盾的元素,在思考中进行组合分析,从而得出一个又一个新的结论
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器
indienova.com/game/village-cult
您需要找到出路。但你能找到正确的出路吗? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们
indienova.com/steam/game/3223330
只有黑客知道要偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……黑客作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……描述物品查看摄像头管理资源盗贼作为盗贼,你需要在屋中导航,带回被描述的物品,并在怪物来临时藏好
indienova.com/game/find-or-be-found
只有黑客知道要偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……黑客 作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……- 描述物品- 查看摄像头- 管理资源 盗贼 作为盗贼,你需要在屋中导航,带回被描述的物品,并在怪物来临时藏好
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多……;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然的做回自己了。……不过楼主是从来没做过计划的,有时候装模作样的写个exel表,后来发现自己根本不会去看,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪
版本:Early Access
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