心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

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心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一任何让你印象的游戏教程都很烂……B 站翻译搬运:【中英字幕】游戏制作工具箱 | 如何改进复杂游戏的教程?

最後:观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……在看了由@卡姐Cara翻译的Mark Brown的视频《【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去……最後作为英语渣,感谢@卡姐Cara和@楚天阔tkchu翻译了【游戏制作工具箱】系列视频,让我学到了很多

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……主办方GMGC为了更好地服务游戏出海业务需求的发行商与开发商,特举办本次闭门对接会,并邀请到16家游戏发行商坐镇对接会……主办方GMGC将推出更多切实服务游戏界从业者的活动,与大家携手同行,共赢未来!

会员:No.0112358

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认证:CMYP - Color Switch 游戏制作

会员:tyrealhan

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认证:《恶果之地》制作

会员:VIS Studio武汉幻视(VIS Studio)

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认证:武汉幻视制作

小组帖子:有偿寻找一名3D动画师参与我的俯视角肉鸽游戏

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最近已经一位现实认识的原画朋友加入,未来也会长期参与,游戏预计一年后登陆Steam平台。……我希望寻找一位对俯视角游戏一定了解的3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业的动画朋友最好……,不需要很资深但至少要从业过两年,当然我也会支付对应的报酬

小组帖子:有偿寻找一名3D动画师参与我的俯视角肉鸽游戏 0 喜欢

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最近已经一位现实认识的原画朋友加入,未来也会长期参与,游戏预计一年后登陆Steam平台。……我希望寻找一位对俯视角游戏一定了解的3D动画师,每周至少有20小时参与沟通和制作,所以是不加班甚至待业的动画朋友最好……,不需要很资深但至少要从业过两年,当然我也会支付对应的报酬

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

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(这里省略一堆人生感悟,心理鸡汤等,兴趣的读者自行脑补)如上所述,我还是决定要做自己的游戏。……个中细节我就不说了,我只提醒一下各位广大的独立游戏开发同胞们:如果各位的游戏一定的复杂度的话,不优先考虑……那不管怎么说,现在我们一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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从业游戏10年以上,独立制作游戏5年,创业2年。……本演讲将从游戏认知心理学的角度,解读玩家需求玩家游戏体验规律,并从游戏制作角度,如何从画面、反馈、玩法……美国顶尖游戏公司的策划是怎么工作的2. 一个游戏开发团队中策划的责任和工作方法3.

版本:Early Access


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