幽灵高校(幽灵高校(Ghost College))

indienova.com/steam/game/1274360

游戏的剧情本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏的剧情根据您的探索程度以及结识的同伴的不同而发生改变。……游戏包含序章一共6章 ,至于价格根据章节的长度进行调整游戏的开发进度1.目前游戏仅仅完成了白天的一小部分

幽灵高校(Ghost College)

indienova.com/game/ghost-college

本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……游戏的剧情根据您的探索程度以及结识的同伴的不同而发生改变。……游戏包含序章一共 6 章,至于价格根据章节的长度进行调整 游戏的开发进度 1.

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686

随着探索的深入,你获得更好的防御或陷阱。……而已经建造的防御塔会持续提供战力,导致后续每一次构筑的影响都不断变小,最后失去选择的意义。……另外希望吸纳一两名美术同学,主要是负责2D美术,和游戏UI设计,在校大学生也欢迎

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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随着探索的深入,你获得更好的防御或陷阱。……而已经建造的防御塔会持续提供战力,导致后续每一次构筑的影响都不断变小,最后失去选择的意义。……另外希望吸纳一两名美术同学,主要是负责 2D 美术,和游戏 UI 设计,在校大学生也欢迎

海拔的代价(Altitude's Toll)

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Altitude's Toll 是一款短篇单人步行模拟神秘游戏,故事背景设定在喜马拉雅山脉。……简介 27 岁的夏尔巴人马特正与他的调度员一起解开喜马拉雅山脉中一个磁斥现象的谜团

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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最终,游戏让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找),我们单独邀请你进群

森林魔法塔(MagicTower)

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本作不只是单纯的小偷,更考验各种防御之间的搭配以及防御伤害与敌人血量间的均衡。……你也不必在“逃亡”玩法中拯救所有的同类,当然这样损失掉一些“能量”。……即防御的攻击从怪物身上汲取能量,积攒能量就能建造更多的防御

魔法塔(Magic Tower)

indienova.com/steam/game/727460

本作不只是单纯的小偷,更考验各种防御之间的搭配以及防御伤害与敌人血量间的均衡。……你也不必在“逃亡”玩法中拯救所有的同类,当然这样损失掉一些“能量”。……即防御的攻击从怪物身上汲取能量,积攒能量就能建造更多的防御

凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)

indienova.com/steam/game/1424600

扮演儒勒·凡尔,深入他用自己想象力构筑、危机四伏的平行世界赫墨拉。……– 凡尔本人也不例外!……本作的非线性对话让每个玩家的游戏体验各有不同

游戏分析(二):从《Infinitode2》看数值塔防设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-game-analysis-2/

系统结构正常设计是先目标规划,再设计系统。但是分析现成的游戏,就要搞清楚现有系统。……关卡仅显示当前正在进行的“阶段”,类似网游副本的章节。并且通过某关卡解锁的塔会显示在关卡选项上。……下面分类讲讲它的数值拆解得哪里好,因为属性太多了,就只讲几个有意思的设计

版本:Early Access


总页数:50


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