罪恶装备:奋战 - 追加角色 7:辛 · 奇斯库(Guilty Gear: Strive - Additional Character 7: Sin Kiske)

indienova.com/game/guilty-gear-strive-additional-character-7-sin-kiske

※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

真实幻象(Behind The Truth)

indienova.com/steam/game/682470

是否见过那些因为还不上贷款而被曝光大学生裸照?……一桩校园偷拍事件成为了导火索,本该为象牙塔的大学校园因何屡发案件?……采访玩法案件发生时会触发自由度新闻采访界面,由你扮演采访人对受害人或警方进行采访,搜集必要新闻素材

真实幻象(Behind The Truth)

indienova.com/game/behind-the-truth

是否见过那些因为还不上贷款而被曝光大学生裸照?……本作根据真实事件改编,于 2017 年 7 月 7 日被《南方周末》报道。……采访玩法 案件发生时会触发自由度新闻采访界面,由你扮演采访人对受害人或警方进行采访,搜集必要新闻素材

诺里尔斯克(Norilsk)

indienova.com/game/norilsk

在国外生活了 12 年之后,伊奥西夫回到了自己家。……伊奥西夫到当地一所大学完成学业。在那里,他遇到了一个叫莱西亚老朋友,她渴望重新建立他们友谊。……每个选择都会影响到伊奥西夫在小说结尾时结局

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

尽管里面多少带有一点对沉没成本舍不得因素在里面,最重要因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏热情确实没怎么变过……转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

从最开始 Asset store 两个桌椅板凳就想上 steam,到现在能有个还算说得过去比赛引擎……转眼间,大厂开发 offer 已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年一点一点积累起来小自信,我才敢于想多一点

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967

成都中医药大学以及成都信息工程大学等七所知名高校,同时还会在线上开展海选赛,确保每一位有梦想学子都能找到属于自己舞台……高校赛及线上海选赛冠、亚、季军将分别获得1000元、800元、500元奖金,而决赛冠、亚、季军更是将分别斩获……全程3个月,覆盖全国10余

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始做新独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

二次元游戏中"Master Love"型玩家情感拟像及冲突研究佳茜(上海交通大学)【游戏生产中类型……(华东理工大学)MOBA 角色定位与技能设计:基于 RTS 机制创新性传承玥(天津财经大学)数据库还是时间轴……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

发起:機械螞蚱 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.157 秒(地球人时间)