塔与守护者(Tower and Guardian)

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《Tower And Guardian 与守护者》是一款轻松简单的防类游戏,通过放置点来抵御敌人的入侵……游戏特点: ◎ 难度平滑的关卡设计◎ 操作和上手简单◎ 魔幻卡通风格的美术设计

战匠杜沃:序幕(Dwerve: Prologue)

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可是,邪恶女巫皇后范德带领着嗜血巨魔与魔物军队,威胁着矮人们的生存!……面对邪恶女巫王后范德,只有防武器、灵活陷阱,和杜沃的智慧能救他于险境。……参加谜题挑战,一由你选择

不可逾越的红花~双月~(The Crimson Flower that Divides: Lunar Coupling)

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斯兰【声优:宫下 荣治】纳斯军事司令。在战场上有着仅次于国王的决定权。……但与艾斯不同,不是诺尔的秘书,主要是在艾斯进行“其他工作”时陪同随行。……create(HuneX)主题:爱与嫉妒交织的大河恋爱ADV(游戏类型:恋爱文字冒险)故事原案:松竹梅角色设计

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一背后的真相……Sylphy_and_the_Sleepless_Island/关于游戏某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……梢的身边开始接连出现人口失踪的事件,怀疑这跟袭击自己的黑影生物有关的梢随即找到了白百合,邀她一同去探查这一背后的真相

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……-解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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同理,密度高的敌人也有适合的设计者通过密度影响了选择的策略。路线则是各种传送门和逻辑门。……这样玩家就会去养成散弹。即随着养成加深会解锁更多策略,且在关卡中有需求,这才是有效的设计。……敌人密度这个设计很独特,没有在其它防游戏里体验过,密度居然也能有这么强的影响

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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和平的农村一夜之间在战火中付之一炬,孩子们为了解救被俘虏的父母们,乘坐上巨大战车塔拉尼斯展开进击!……【谜之超古代兵器:塔拉尼斯】孩子们乘坐的巨大战车塔拉尼斯蕴含着许多谜团,有时展现的举动仿佛有着自我意识一般

百英雄传:马库斯章(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - The Chapter of Markus)

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该章节为季票与数字豪华版内容 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导库斯……库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开。屏息之间,他们揭示一段不一样的传奇。……玩家必须在“解放埃提斯维斯”战役中获胜,并招募米娜与莫莫才可游玩本章节

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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发起:redsaberzero 最近在考虑一件事,希望通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法,……并借此实现以下几个内容:1,通过玩横版马里奥官方作品或其他横版动作游戏,推敲其设计思路,延伸出点子在造中实现……,但这种圈子并没有交流设计方法的土壤,所以我的目标一开始就是与设计者点对点讨论

版本:Early Access


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