小组帖子:3D独立游戏寻找游戏项目策划

indienova.com/groups/post/103247

我们的游戏深受香港都市传说的启发,巧妙结合现代科技与古老迷信,打造出充满氛围感且富有文化共鸣的独特体验

小组帖子:LD#51 Schedule Master's dungeon adventure

indienova.com/groups/post/101728

发起:李三影 这次做了一款卡游戏,规则:玩家需要安排每10秒的卡计划,每张卡有不同的耗费时间(1……有十几种怪物,但碍于时间限制实际每种怪物只有图片以及数值的区别(本来想每种怪物专门的攻击方式)。……,但时间不够导致没法引导功能,只能是通过暂停按钮和降低前期怪物难度的方式来给玩家时间学习

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡游戏……(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡的需求,结果变成了刷分游戏···这个类型的原因,是想尝试一下卡游戏……,结果老司机如我,也差点崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦

森林守护者(Keepers of the Forest)

indienova.com/game/keepers-of-the-forest

您还可以获得许多 Keepers,它们可以让您一些特殊的事情(写在每张卡片上)。……keepers 行,组合弃堆中的,或立即将法术放入弃堆。……也可能需要您弃,或者可能允许您多抽一张,甚至让您的对手弃(这些在每张底部以图标表示)

出牌吧冒险家 Go Poker

indienova.com/steam/game/1997980

一款轻松、休闲的RogueLike游戏 以扑克为武器,与金箍棒、筋斗云等50多种宝物联动,合理运用七十二变……+PK游戏,玩法简单,节奏快关于扑克的创意今年Steam有一款名为XX的外国游戏,也是扑克Roguelike……我的期望不高,只希望能继续游戏,有创意、有诚意的好游戏

SAP:上学日(Sap: School Days)

indienova.com/game/sap-school-days

发行日期:2023-07-18。扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之

金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265

我为MO已经花费了数不清的金钱,尽管我从来不是一个会去648的玩家。……然而那些玩MO或是经常出没实体店的人马上就能感觉到,这款游戏不是为他们的。……任何人可以来玩,也可以随时掏钱氪金买牌。这种模式确保了游戏可以更好地获取新用户

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

1.5.任务玩家可通过每日任务和每周任务获得少量游戏币。……另一方面,通过任务和冒险模式给予玩家少量游戏币能够给普通玩家一个错觉,就是自己通过任务和冒险模式也可以获得游戏币开卡包说不定获得了珍贵卡呢……在之后的开卡包中玩家就会发现游戏给予的少量游戏币就像是一个梗,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中任务

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.72

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-72/

+降至 12+2 月 24 日,PEGI 通过其官宣布,曾因“美化赌博”被泛欧洲游戏评级组织(PEGI……)列为 18+的两款独立游戏——《小丑》与《Luck Be A Landlord》,经发行商上诉后成功调整为……Remedy 公司创意总监 Sam Lake 终身成就奖,授予独立游戏开发者 Lucas Pope 先锋奖由香港昆磐文娱公司开发的

黑石战争(THE WAR: Black Stone)

indienova.com/steam/game/2317560

经过数十次随机的三选一,最终构筑出专属于你的战略卡组合。……联盟模式18名玩家分成三方势力,进行为期5天的大战略对抗。……例如,K-47空航堡垒:游戏中唯一在空中能提供强大地面打击的武器,并且其非常难以被击沉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)