indienova.com/groups/post/101581
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是:1.……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
indienova.com/groups/post/101582
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是:1.……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
indienova.com/groups/post/101583
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……/团队提供免费游戏配乐的方式,参与到项目中我的要求是:1.……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3690
统计结果如下: 截止目前使用Unity 5.6的项目中,包含至少一个.js文件的项目占14.6%。……还有1.5%的Unity项目所包含的UnityScript脚本占项目脚本总数在10~20%之间。……这么做的原因是保证新用户不会继续使用UnityScript,以免浪费大家的学习成本
indienova.com/groups/post/92469
发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做的虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/u/blanc596/blogread/28159
flag 3 这些日子开发断断续续,学习进度也断断续续,不过没断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的……flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑做的差不多再出来立flag(gif自带噪点另寻扎实的3d
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……但是解决一般问题一定是可以的一些期待:对各类游戏涉猎广泛,尤其喜欢2D游戏,所以更想要参与2D游戏的项目
indienova.com/steam/game/3315920
玩家需要同时维持多个游戏项目的稳定,随着游戏难度的提升尽可能坚持更多的时间。……玩家需要同时维持多个游戏项目的稳定,随着游戏难度的提升尽可能坚持更多的时间。……同屏游戏项目目前共有8个游戏项目供玩家游戏,支持同屏最多6个游戏项目
indienova.com/steam/game/3615170
基于Universal LPC Sprite Sheet项目,利用免费的开放艺术资源,让你能够轻松地为你的游戏或项目制作数千个独特的角色精灵图集……基于Universal LPC Sprite Sheet项目,利用免费的开放艺术资源,让你能够轻松地为你的游戏或项目制作数千个独特的角色精灵图集
indienova.com/u/linpean/blogread/3814
__________BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)创建项目……123设置项目参数设置项目参数
版本:Early Access
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