黄金公寓(Golden Mansion)

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开发:Red Ballon Studio 。……从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有大学,但他有一栋公寓。……别太同情对你的租客没有价值的租客就果断卖掉吧!

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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本作是由个人开发的一款文字冒险游戏。……没有人敢接近 Leto ,大家相信那里是神居住的地方,是连接白天和黑夜的入口。……——那就是 M 大学的前身了

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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-----------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官:……www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋----------

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们有更好的写作体验呢?

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……Yarn Spinner的Sandbox在实际应用时并没有想象的那么大2.

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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为了了解和开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 和韩国 G-STAR 的相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……这种非本地的东西一定要找到官才能找到实际有用的信息,否则百度搜索出来的只能是非常简短的新闻报道,对实际参展的团队而言……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……我要补充一下,作为一个有市场营销背景的人,我曾与一些红、达人和网络主播合作过,其中游戏主播是公开扮演角色的表演者……了解更多的作品是很有用的,还要了解已经被做过的类型,不要重复别人走过的老路,看到别人的成功作品后,我们该思考如何从这个类型的设计和开发者那里学习

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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开发:Playloft, Playloft。发行:Playloft, Playloft。……没有人预料到这场悲剧。雷突然爆炸。火无处不在,它吞噬着路上的一切。……◎ 帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业◎ 找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略◎ 别忘了保持健康

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……中你可以看到电影式的过场,同时在他的爸爸和姐姐的帮助下,他使用家用摄像机拍下人物的动作,洗出胶片后对每一帧胶片进行对比处理

版本:Early Access


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