indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955
例如,中国直接采用 ANSI 键盘与美国键盘布局,韩国仅在 ANSI 键盘和美国键盘布局的基础上添加了……未经证实,请勿轻信,总之不能用。……同样未经证实,请勿轻信,总之也不能用
indienova.com/game/the-crown-of-wu
准备好探索一个以西游记为灵感的新世界,这是一个关于孙悟空的中国传统故事。……他等着你自投罗网,而你能夺回王冠,拯救你的世界免于毁灭吗?……准备好在这个新世界中尽情的奔跑丶跳跃和跑酷吗?
indienova.com/game/korean-rail-driving-tour-lrt-busan-gimhae
欣赏“真实”的韩国美景视频!透过实景影片体验釜山-金海轻轨列车!……随时随地游览韩国釜山西部!……享受火车驾驶体验以及韩国釜山地区的外部风景
indienova.com/u/news/blogread/2377
导读随着中国正版单机市场的逐渐兴起,越来越多的海外开发者开始重视中国玩家,专门制作官方中文版在中国销售……从与韩国开发者合作的《魔女之泉》,到今天的《王权》,越来越多的海外开发者因为中国正版安卓游戏销量的提高而制作官方中文版……,从而中国玩家也有机会跨越语言障碍,玩到更多精彩的海外游戏
indienova.com/groups/post/2241
更有世界区块链峰会、GMGA颁奖典礼、新华网共筑责任·护航网游——中国游戏盛典等创新版块纷至沓来,版块多元……2017年中国游戏行业整体营业收入约达2189.6亿元,与2016年相比增长23.1%,继续位居世界第一……双方结合战略合作伙伴关系,充分发挥双方的优势,共同助力和打造国际知名中国自主品牌
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650
2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的销售额为4,503亿韩元……KRAFTON第三季度累计销售额为1.3760万亿韩元,第三季度累计营业利润为6,037亿韩元,创下韩国上市游戏公司营业利润率最高的成绩
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
这么大的蛋糕,这么好的机会,不香吗?当然香的,很多先知先觉者已经赚到盆满钵满。……韩国市场, 2020年中国产品进入韩国手机游戏榜单前100名的有38款,在韩单季总收入超过2.2亿美元……,所打造的专业游戏翻译团队,汇聚了遍布加拿大、美国、德国、法国、意大利、巴西、墨西哥、俄罗斯、日本、韩国等国的母语级游戏翻译精英
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