神秘奇观 2:预言之子(Mythic Wonders: The Child of Prophecy)

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《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养的一个弃婴丢了,在去寻找的路上却遇到了拦路的鬼怪和战死士兵的亡魂……,这到底是怎么回事?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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那你为什么选择蒙特利和 ISART?
幸运的是,我已经在靠近蒙特利的城市生活。……你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司吗?
如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验。……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?


dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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每个人都需要平衡游戏和日常生活!……in/jesstompkins/Joshi Zhang 乔什·张乔什,加拿大籍华裔叙事设计师,拥有谢丹学院游戏设计学士学位……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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大学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱的经历BL恋爱模拟 “不要随便写小说”◆ “不要随便写小说“是什么游戏……Lee, Joo-seung)"我是前世犯了什么罪,要亲自体验这样的黑历史。……虽然正在饰演惊艳绝伦的鬼畜狂攻王子"基里克·卢·佩西安",但其实本人性格十分木讷

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……现为高中教师的原心理咨商师表示「这应该给所有的师培生都玩过一次,他们才会真实地认知教学现场是怎么一回事……合作开发,并与「即兴派」、「行动亚洲」集资开发,将这款议题游戏重新制成单机游戏

夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

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对于没玩过夏花的轨迹这个系列作品的玩家也没有关系,本作在理解剧情的门槛中并无需要您通关过夏花 1 这一条件……而对于上述这一捕风捉影的说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反的,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……不过作为补偿,本游戏中加入了一个体感操作系统,这个会在本文的末尾进行详细介绍,虽然可能没什么用而且莫名其妙

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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虽然大部分课程内容是用英语进行授课,不过英语有正常四六级基础的学生听课都不会有太大问题。……而且我现在工作的上级就是外国人,所以我需要和他讲英语,因为有这一年的学习,沟通起来还蛮顺利的。……;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门造

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大

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