Dark Frame

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什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

Dluck:Echo 开发日志 #1

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于是我们就开始自己游戏了。……讨论出了核心玩法大概是什么样的,我们准备做一个故事驱动型的游戏。……JetBrains 的提示一直都很全,拿来 Unity 很顺手

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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不过招聘门槛还是很高的,当时笔试还是偏实际编程经验和算法难题的比较多,因为被刷了所以也不知道面试什么样的……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个靠屈指可数的拳头产品打市场的公司……,不得不专心一件事

期缪:2023年2月17日 又推翻了一次剧本设计

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数个月没有日志了,现在来记录一下吧。……我近期其实没有什么动作来着。这个数目对我来说其实挺大的,因为我在b站VUP也才200多人关注。……我疯狂地玩Noita,花了大量时间,这么其实什么新东西都接触不到

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始。……1 天游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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Shader在哪?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

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但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用

绝体绝命都市 4:夏日回忆(Disaster Report 4: Summer Memories)

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故事背景设定在 201X 年 7 月,叙述因参加面试而来到某大都市的主角,遭遇前所未有的超大地震

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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正篇我会努力一个月 2 篇,如果鸽了纯属正常(真诚脸)。关于我会记录什么。……所以我什么都要去学而且。……每个人三个自己会的技能和想学的技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末总结

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

正篇我会努力一个月2篇,如果鸽了纯属正常(真诚脸)。关于我会记录什么。……所以我什么都要去学而且。……每个人三个自己会的技能和想学的技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末总结

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