魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 冒险家支援礼包(Summoners War: Chronicles - Adventure Support Package)

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通过冒险家支援礼包获取宠物用的特别“坐骑”。金羽犬神将成为最闪耀的冒险伙伴!

寓言马赛克:灰姑娘(Fables Mosaic: Cinderella)

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- 100 个独特的逻辑图关卡- 跟着灰姑娘的故事- 查看已完成的图图库- 使用逻辑来解决谜题

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

1、在Draw事件中,object_index小的先执行,反之。……接下来为单对象多实例场景:1、Draw事件中,实例的执行顺序完全依赖于id。……1、Draw事件中,执行顺序遵循object_index优先,实例id次之

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

1、在Draw事件中,object_index小的先执行,反之。……接下来为单对象多实例场景:1、Draw事件中,实例的执行顺序完全依赖于id。……1、Draw事件中,执行顺序遵循object_index优先,实例id次之

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

小组帖子:游戏内容规划

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作为单机或者联机合作玩法,玩家能够通过高尚方式(贿赂,犯罪)或者高尚方式(做生意,npc任务),一步一步垄断城市经济……所以玩家也会变邪恶,体现出这种变化的方式为,在城市管理上(如果玩家成功获得统治权),一些政策将只能选择高尚的……但是不同高尚值的npc之间会不相容,高尚的npc会在玩家做出不高尚决策时反感,玩家招募高尚npc可能会导致高尚

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

会员:幸运的小狂倒(xydxkd)

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擅长策划所有微型游戏,手头有连锁策划案,目前计划先自费出一款小型独立游戏(模拟经营探险)熟悉流程,有至少一次全流程参与手机单机游戏上线经验的游戏程序员可联系我赚点小外快

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

场景的素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆的——关于模型格式的问题

美少女扑克(Girl Poker)

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游戏的目标便是挑战 4 位美女,当任一美女的钱输光时,便会显示一张限制级的美女图以换取 100 元筹码

版本:Early Access


总页数:50


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