indienova.com/groups/post/101391
好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/100623
中华文化这块其实不太用担心,游戏开发也是一种创作,但凡创作必定会联系生活,只要是中国开发者,一年一年总会有越来越多优秀的中华文化作品……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化。……我想,“中华文化”与“中华文化的陈述/呈现”这二者是不同的,需要时时刻刻明确作区分
indienova.com/steam/game/3424110
です本作の特徴は道中に武器やスキルがランダムに登場することですそのため繰り返しプレイするたびに新しい戦術を
indienova.com/game/atelier-meruru-the-apprentice-of-arland
メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3, Atelier Meruru: The Alchemist
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33130
参赛者围绕非遗文化、公益医疗、科幻探索等题材创作200+作品:如《鱼传尺素》聚焦传统的书信文化,《最后的礼物……评审北京大学兼职副教授、全球独立游戏发行商DevolverDigital亚太区副总裁张国祥勉励参赛者,……游戏产业媒体触乐网创始人祝佳音则肯定了高校 MG赛事对大学生的价值,并祝福所有参赛者能够获得实战经验
版本:Early Access
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