danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS7赛季现已上线,翻开塔罗、直面宿命!

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“宿命塔”的全部内容,而首当其冲接受火炬无限玩家考验的,便是遗世魔灵-伊瑞推出的全新特性——守望的暖风……,转而由伊瑞代替魔灵承受所有伤害,直到玩家再次释放特性技能时,伊瑞才能解除【守望】状态。……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

丧尸卡牌(ZombieCards)

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《丧尸卡牌》是一款融入俄罗斯轮盘赌的卡牌末日生存游戏,在丧尸肆虐的拉维城开启你的冒险,通过卡牌战斗搜刮物资……,搜刮物资、及时撤离、建设营地,在丧尸肆虐的拉维城争夺最后的生存机会!……末日启示录:感受拉维背后三个超级势力间的阴谋与博弈,通过你的选择,解锁不同的故事结局

朱庇特与马尔斯(Jupiter & Mars)

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《朱庇特与马尔》(Jupiter & Mars)是发生在未来地球上的一次水下探险,科学警告我们的一已经过去……但是,人类存在时留下的人工制品留了下来,一个被称为长老的精英鲸鱼族召集了朱庇特与马尔来帮忙消除影响了海洋生物的全球机器……一路上,朱庇特与马尔将建立难以置信的伟业,可能甚至可以活下来转述这个故事

模拟小偷(Thief Simulator)

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收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。做一真的贼能做的事。做个真正的贼。……观察你的目标,收集帮你行窃的信息。接受挑战,扫荡最安全的房子。高科技盗贼装备,新的手法。……目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

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发起:Lovive 数字媒体设计在读生 的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……从什么开始?

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……小龙如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

伊苏X -北境历险- 诺斯弗利特舰套组(Ys X: Nordics - Nosfleet Ship Set)

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可将桑德拉号装饰成诺弗利舰风格的DLC限定道具。……可将桑德拉号装饰成诺弗利舰风格的DLC限定道具。……诺弗利船帆诺弗利船身诺弗利装饰诺弗利外轮※于游戏内开启主菜单[持有物品]的[DLC]页面选择新增的项目

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

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而browser的lock orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上自动横屏……黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子……http://wiki.0tw.cn/doku.php/%E6%8A%80%E5%B7%A7_%E7%A7%

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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第五个槽位是您的终极绝招,冲后将发动攻势,助您应对凶残险境。……面具和语音嘲讽等精彩内容受民间、哥、僵尸、科幻和超自然等各种恐怖元素启发而制作的个性化面具,可以收集并诱发盖尔居民内心的恐惧……借助笑面警察独有的特色升级道具-超级冲器的提升武器等级,获得奖励增益和蒸汽朋克强化效果

模拟火车世界 2:西康沃尔区域铁路 彭赞斯—圣奥斯特尔 & 圣艾夫斯(Train Sim World 2: West Cornwall Local: Penzance - St Austell & St Ives Route)

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进入由 Rivet Games 制作的《西康沃尔区域铁路:彭赞—圣奥斯特尔和圣艾夫斯》(West Cornwall……为了连通主线铁路没有覆盖到的地区,人们建造了数条支线,比如圣艾夫斯湾线。……主要特征- 从彭赞到圣奥斯特尔 44 英里(70 千米)长的线路,包括具有上世纪 90 年代初期风貌的圣艾夫斯支线

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